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[已经过期] 请问如何制作农场物语游戏?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-5-23 00:45:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想上面那个
通过与异性聊天培养感情
养动物生产东西可以买或制作料理还有载重蔬菜
还有节日比赛,庆祝等
还能结婚生小孩等等。。。
希望有人可以教教我怎样弄

Lv2.观梦者

无节操

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2014-5-23 01:29:09 | 只看该作者
用变量存储好感度等等数据
用开关控制角色出现与否
用条件分歧制造差异
用脚本实现事件难以实现的效果
……
简而言之,你需要耐心的先摸索清楚XP本身,起码把事件的作用弄明白,再去考虑自己有没有耐心和毅力做这个游戏。
养成类游戏在事件设置上的工作量一点也不小。
Brandnew day, Brandnew Life
                              实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-5-23 12:51:58 | 只看该作者
哇,这么神奇?我也正打算想做也!!!

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参与人数 1星屑 -10 收起 理由
myownroc -10 灌水

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2014-5-23 19:17:28 | 只看该作者
有做过...仅做个迷你农场
事件一多会很卡==“
然后这用RM做,大脑要非常清晰明确
當初做塊地種植都快搞瘋了...(我是做10種內的蔬菜水果,要是超過10種不敢想像)
然后一块地单独事件/变量/开关极多
农场越大工作量越大,每块地都是单独的不能依靠复制
开关/变数一直用很累人
真要作牧场物语这种脑跟耐心很重要......比普通的RPG复杂又累非常多
要慎重

点评

想想都觉得特么疼,感觉这个还是用脚本加Hash比较好搞吧  发表于 2014-5-29 21:25
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-5-24 22:16:00 | 只看该作者
论坛上有不少农场物语类型的游戏,好像没有仿真度很高的,但基本的功能都实现了
我记得小柯就做过一个,你可以找找看,下载后参考别人是怎么做的,在这个过程中学会基本的制作技能,再开始你自己的游戏制作
战斗才是生命的意义!0w0
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-8-21 18:57:16 | 只看该作者
我在做一个有十只动物的小牧场,用了几十个事件页和数不清的变量,结果越做越混乱,我以为我很笨呢
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