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[已经解决] 500经验求帮修改俩个脚本,实在不会改了……

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发表于 2012-8-24 15:37:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就是是@wyongcan2008的装备系统里的随机属性以及物品强化系统……
物品强化不能强化魔法攻击的……希望高手能做出来……
还有装备随机属性是什么装备都能获得的……能不能加一个功能,让有备注的装备才获得这随机属性呢?
谢谢

装备系统增强1.0.rar

314.43 KB, 下载次数: 61

作者:wyongcan2008

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发表于 2012-8-25 10:01:13 | 只看该作者
本帖最后由 delv25 于 2012-8-25 18:16 编辑

楼主的意思是说顺便需要个强化技能的脚本?这范例里面我加有了。可以看看。
如果需要商店获得随机属性就看范例里面的召唤随机属性脚本,商店处理就可以了,买的斧头可以随机属性(可以自己改武器前面的称号)
如果需要固定的话在装备的备注里写品质1~7.越高越变态。貌似写了备注随机属性买也是不冲突的。
文件正在上传……超过1MB了无法在这里传……不知道楼主满意不满意……没有改脚本。
下载地址:
http://anjinnian.ys168.com/
找到友情连接目录
里面有范例,点进去下载就可以

点评

并且随机属性我要怪物爆的不要商店买的……并且还能控制什么装备有随机属性,什么装备没有  发表于 2012-8-25 21:52
不不不……你要下载才知道我的意思……我不是在说技能,是在说装备的魔法攻击啊……  发表于 2012-8-25 21:51
链接已失效  发表于 2012-8-25 17:13
把全部网址复制就到地址栏就可以下载,……他自动引用了前面的一截  发表于 2012-8-25 10:02
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发表于 2012-8-26 11:24:10 | 只看该作者
本帖最后由 delv25 于 2012-8-26 11:25 编辑

怪物爆随机脚本$战斗随机 = true  
复制这个进去 可以有魔法攻击的[10,"魔斗士",[[4,25]]] #魔法攻击加25
0代表HP     1代表MP,     3代表物理,    4代表魔攻,       5是魔防    6代表敏捷, 7是幸运。
25代表添加值  10代表物品价格计算公式为:原价格 + 前缀权重 *10这里可以在随机属性脚本
如果需要添加可以参照上面的1~7自己添加或者修改新的属性
  [10,"泰坦,恶灵",[[2,10]]], #物理攻击加10
  [20,"玄月精灵",[[0,200],[1,200]]], # HP和MP各加200
  [60,"战争女神",[[21,2,2]]] #物理攻击双倍
  [10,"魔斗士",[[4,25]]] #魔法攻击加25
就是这样 ,喵

点评

但是任何装备都有随机属性啊……我想那些较稀有的装备没有……  发表于 2012-8-26 17:34
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发表于 2012-8-26 19:31:52 | 只看该作者
本帖最后由 delv25 于 2012-8-27 11:10 编辑

不会的……只要你不代入随机装备脚本。商店买的话就不随机了,怪物的也不会爆随机。
你可以开箱子弄神装

连贴抱歉了。
  1.   def self.getluck #获得极品出现率
  2.     luck = 0
  3.     $game_party.all_members.each{|a| a.weapons.each{|a| luck += a.params[[color=Magenta]8[/color]] if a.params.size == [color=Red]9[/color]};a.armors.each{|a| luck += a.params[8] if a.params.size == 9}}
  4.     luck
  5.   end
复制代码
嘛,这里可以改啊,#~ 1.[属性ID,增加值]    属性ID参考说明增强脚本 增加了9号属性“极品出现率” ID为8,影响前缀的好坏 1 - 100,1~100越大,装备越极品。

额,貌似不是装备ID,如果是要战争中爆的极品……可以战斗结束后通过事件给 这个办法不是好办法。
另外附上说明:
  1. #==============================================================================
  2. # ■ 装备说明增强 By wyongcan
  3. #==============================================================================
  4. module Equipplus
  5.   CODE ={
  6.     11 => "属性抗性",
  7.     12 => "弱化抗性",
  8.     13 => "状态抗性",
  9.     14 => "状态免疫",
  10.     21 => "普通能力",
  11.     22 => "添加能力",
  12.     23 => "特殊能力",
  13.     31 => "攻击附带属性",
  14.     32 => "攻击附带状态",
  15.     33 => "修正攻击速度",
  16.     34 => "添加攻击次数",
  17.     41 => "添加技能类型",
  18.     42 => "禁用技能类型",
  19.     43 => "添加技能",
  20.     44 => "禁用技能",
  21.     51 => "可装备武器类型",
  22.     52 => "可装备护甲类型",
  23.     53 => "固定装备",
  24.     54 => "禁用装备",
  25.     55 => "装备风格",
  26.     61 => "添加行动次数",
  27.     62 => "特殊标志",
  28.     63 => "消失效果",
  29.     64 => "队伍能力"}
  30.   #特殊标志
  31.   FLAG ={
  32.                 0 => "自动战斗",
  33.                 1 => "擅长防御",
  34.                 2 => "保护弱者",
  35.                 3 => "特技专注"}
  36.   #普通能力
  37.         PARAM ={
  38.                 0 => "最大HP",
  39.                 1 => "最大MP",
  40.                 2 => "物理攻击",
  41.                 3 => "物理防御",
  42.                 4 => "魔法攻击",
  43.                 5 => "魔法防御",
  44.                 6 => "敏 捷 值",
  45.                 7 => "幸 运 值"}
  46.   #添加能力
  47.         XPARAM ={
  48.                 0 => "物理命中几率:",
  49.                 1 => "物理闪避几率:",
  50.                 2 => "必杀几率:",
  51.                 3 => "必杀闪避几率:",
  52.                 4 => "魔法闪避几率:",
  53.                 5 => "魔法反射几率:",
  54.                 6 => "物理反击几率:",
  55.                 7 => "体力值再生速度:",
  56.                 8 => "魔力值再生速度:",
  57.                 9 => "特技值再生速度:"}
  58.   #特殊能力
  59.         SPARAM ={
  60.                 0 => "受到攻击的几率",
  61.                 1 => "防御效果比率",
  62.                 2 => "恢复效果比率",
  63.                 3 => "药理知识",
  64.                 4 => "MP消费率",
  65.                 5 => "TP消耗率",
  66.                 6 => "物理伤害加成",
  67.                 7 => "魔法伤害加成",
  68.                 8 => "地形伤害加成",
  69.                 9 => "经验获得加成"}
  70.         @队伍能力 ={
  71.                 0 => "遇敌几率减半",
  72.                 1 => "随机遇敌无效",
  73.                 2 => "敌人偷袭无效",
  74.                 3 => "先制攻击几率上升",
  75.                 4 => "获得金钱数量双倍",
  76.                 5 => "物品掉落几率双倍"}
复制代码

点评

我是想要怪物掉落的装备有的有随机属性有的没有,而不是开箱子……谢谢……  发表于 2012-8-26 21:04

评分

参与人数 1梦石 +2 收起 理由
迷糊的安安 + 2 认可答案 附赠66RPG提供的好人卡一张^^.

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