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本帖最后由 吾不知 于 2012-8-28 13:44 编辑
因为升级加点的脚本需要先定义角色id再打开窗口,可以在人物状态中增加 按确认键转到加点界面的功能!
Scene_Status修改如下:- #==============================================================================
- # ■ Scene_Status
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 状态画面
- #==============================================================================
- class Scene_Status < Scene_MenuBase
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 开始处理
- #--------------------------------------------------------------------------
- def start
- super
- @status_window = Window_Status.new(@actor)
- ##
- @status_window.set_handler(:ok, method(:on_scene_Lvup))
- ##
- @status_window.set_handler(:cancel, method(:return_scene))
- @status_window.set_handler(:pagedown, method(:next_actor))
- @status_window.set_handler(:pageup, method(:prev_actor))
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 切换角色
- #--------------------------------------------------------------------------
- def on_actor_change
- @status_window.actor = @actor
- @status_window.activate
- end
- ##
- def on_scene_Lvup #升级加点界面
- SceneManager.call(Scene_Lvup)
- end
- ##
-
- end
复制代码 增加菜单选项可以看这里 http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=245838&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D368%26typeid%3D368 |
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