| 赞 | 0 |
| VIP | 0 |
| 好人卡 | 0 |
| 积分 | 1 |
| 经验 | 170 |
| 最后登录 | 2013-1-29 |
| 在线时间 | 3 小时 |
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 3 小时
- 注册时间
- 2013-1-28
- 帖子
- 14
|
3楼

楼主 |
发表于 2013-1-28 16:53:28
|
只看该作者
既然有了一把牛逼哄哄的武器,那么需要一个牛逼哄哄的怪物来跟你对打啦!6 j I/ _$ k p7 ?( b
这里先插一下关于普通血条和BOSS血条的显示,其实只是一个开关,默认为开关11,找到打开就可以开启BOSS模式了。+ f4 H$ u) t- d, S: f( E c; Z. }
首先先教新手迅速有效的速成方法。1 Q4 z+ `5 S; D& D. r4 p
怪物是有2种模式的,一种的主角没有踏入范围时候的事件1 和踏入范围的事件2(范围的修改以后再谈,先说简单的让大家玩起来)/ K8 T( g1 M+ ^1 D
怪物的移动默认的都是自定义的,为什么呢?因为XAS作者把脚本融到自定义里面去了。
0 r9 ?6 E0 o) ?8 I) E, ?' C* e 打开移动路线,里面密密麻麻的字。
% S1 X' }4 D! C 60帧一次就是1秒一次哦,随机移动不用说了,播放什么样的声效也很简单,然后就是插入的脚本,最弱小的怪物史莱姆他的脚本是touch_attack(true)就是普通攻击啦!接触类的。' U# y- p/ ]$ u% L$ u
攻击力是原来的设定好的。随便改,攻击速度就是帧咯,你不设置帧就会发现怪物无限连咬,死的那个惨啊(修改touch_attack(true)脚本的事情前面暂时不说)% ^4 H% b i8 j. d6 u8 c
怪物的样子在事件里面可以随便设置。行走图就可以,不是行走图的用PS抠像,擦背景,也可以凑合。
# L6 `6 O! M9 }' b1 z0 E y怪物简单版本的也说好了,就差一个主角了!
8 ?/ I& @0 ?/ l& H, k' G' U 主角默认的很难看啊,也许大家都喜欢,个人看法。9 ]5 n) G0 N9 \
我喜欢穿的很少的黑发女主角在来个斗篷。
: S9 S. S1 l+ B5 Y: A8 y) Q 打开PS新建一个像素图,描一个出来,然后做成行走图。: L, H3 {) Y \# q' C+ V
然后在用像素,拿武器的行走图要做三张,因为砍三下嘛,受伤行走图一张,行走图一张
: E! q! t$ J) u, C0 ]8 g 主角比如叫张大民。
6 O- V/ Q4 y5 j) o: j 那么拿武器的图就改成张大民_swd01.png 张大民_swd01b.png 张大民_swd01c.png 注意注意没有A有木有!
( ?0 |5 a& v0 a( V; Y: e" m$ e 受伤的就改成 张大民_hit.png 然后随便仿造作者设置一下就好啦!
' B0 B" }5 q% T- ]; i/ i8 B 下面是声音篇。 |
|