设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 10159|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[教程发布] 关于【ARPG】【XAS系统】【VXVA】平台的【草根】完全解读

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2013-1-28
帖子
14
跳转到指定楼层
1
 楼主| 发表于 2013-1-28 16:52:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
大家好,第一次玩RPG游戏制作大师,就喜欢上了比较复杂的XAS系统,摆弄了下熟练了之后,百度了下没有说明,接下来就给大家解读下XAS系统。# G& u  T1 [% r  X3 Z( f
希望越来越多的朋友来做XAS
梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2013-1-28
帖子
14
2
 楼主| 发表于 2013-1-28 16:52:41 | 只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统9 K" u8 G; U, @" M0 u
) i; q6 ]6 T- P+ L
$ b: K( a0 |- _! q- p) U
首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。
. o4 r3 h1 Z! Q# X8 |/ r" Q& Q0 N/ \ 请新手朋友先找到并且记住这个东西。
2 d( c  s8 f$ l! Z* y$ L9 ` * m% `- u) I; Y3 k( {

( b% K( L/ n. A( N( c% x然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。
5 M- W( f5 b7 z4 t 首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?>  后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号% e$ S  C! g" [1 Q6 I: y  T
【?】号里面对应的是什么呢?
1 z9 M. ]' V( y1 l$ U" }) L 请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C  因为剑是三连斩,所以占用三个格子。7 j3 f: G% Q3 S5 n
?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3 , J' W3 n" C9 N8 m  A
然后请复制原先的代码在做调整。* c7 R0 H% E  q9 y
<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4   B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。
2 p' t9 s2 @6 p; V! e " r! T6 x! E6 o, j; k4 k
然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)( Q  P; K* d2 i3 g
事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。
; q  V6 ]! C1 U: |+ ]2 n 这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。# ], c  ?. y' c$ K9 P5 v
有人会问,武器的特效呢??8 d* F7 H; p$ p2 {4 u
XAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。* P8 m: a' w0 x. \
挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A  B C在动画里面自己选择
- i) z7 i7 c* O- S3 r2 m; ?<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。
: e4 Y/ \1 j% ^4 K0 K8 A5 F<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。3 v  @) ~  N8 F) A: t6 K
<Link Action ID = ?
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2013-1-28
帖子
14
3
 楼主| 发表于 2013-1-28 16:53:28 | 只看该作者
既然有了一把牛逼哄哄的武器,那么需要一个牛逼哄哄的怪物来跟你对打啦!' p2 Z6 r' j: H) P& Q* [( P  a
这里先插一下关于普通血条和BOSS血条的显示,其实只是一个开关,默认为开关11,找到打开就可以开启BOSS模式了。8 B5 U8 N7 [1 c+ D- L0 _
首先先教新手迅速有效的速成方法。9 u5 _8 K2 k/ C% p
怪物是有2种模式的,一种的主角没有踏入范围时候的事件1 和踏入范围的事件2(范围的修改以后再谈,先说简单的让大家玩起来): i% ^) Q+ h8 u! \0 E6 j( F
怪物的移动默认的都是自定义的,为什么呢?因为XAS作者把脚本融到自定义里面去了。
5 Q9 g  A* H. V2 D% p) V 打开移动路线,里面密密麻麻的字。
7 {" J7 _# A; Y# k2 n 60帧一次就是1秒一次哦,随机移动不用说了,播放什么样的声效也很简单,然后就是插入的脚本,最弱小的怪物史莱姆他的脚本是touch_attack(true)就是普通攻击啦!接触类的。
4 w; Q" f1 V% f; F1 l2 {; M" ^7 ? 攻击力是原来的设定好的。随便改,攻击速度就是帧咯,你不设置帧就会发现怪物无限连咬,死的那个惨啊(修改touch_attack(true)脚本的事情前面暂时不说)# B5 }8 }8 F( g$ }5 Z& B- l6 q
怪物的样子在事件里面可以随便设置。行走图就可以,不是行走图的用PS抠像,擦背景,也可以凑合。0 K3 l/ G# x4 k  ~" v$ m
怪物简单版本的也说好了,就差一个主角了!0 X' k! @# S9 [( [5 _. K0 t$ g; x
主角默认的很难看啊,也许大家都喜欢,个人看法。
4 t  k% |9 A$ e8 X) K 我喜欢穿的很少的黑发女主角在来个斗篷。
/ t) ]- u) U# s0 T. G/ l6 C% Z% E 打开PS新建一个像素图,描一个出来,然后做成行走图。
3 L$ X/ K# M) B/ j6 j 然后在用像素,拿武器的行走图要做三张,因为砍三下嘛,受伤行走图一张,行走图一张; v8 O0 F  L2 n* r# P
主角比如叫张大民。
9 E- B* i% V  c( m8 O* b3 h8 L 那么拿武器的图就改成张大民_swd01.png 张大民_swd01b.png 张大民_swd01c.png 注意注意没有A有木有!
/ ?6 a3 d! l3 ^9 \2 f7 M0 z 受伤的就改成 张大民_hit.png 然后随便仿造作者设置一下就好啦!
( ^6 o/ _0 m( N1 }5 z+ | 下面是声音篇。
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2013-1-28
帖子
14
4
 楼主| 发表于 2013-1-28 17:03:59 | 只看该作者
好贴要顶!看了要留言!
回复 支持 反对

使用道具 举报

XYGG

梦石
0
星屑
62
在线时间
115 小时
注册时间
2009-1-20
帖子
340
5
发表于 2013-1-28 17:24:57 | 只看该作者
好吧,不管怎样楼主辛苦了,赞一个。。。。
路过……酱油……别烦我……
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2013-1-28
帖子
14
6
 楼主| 发表于 2013-1-28 17:32:29 | 只看该作者
谢谢老大,我相信XAS系统只要大家明白了就很简单而且非常的好玩的,我的生化危机已经开始做了!很带劲的,比起RPG大师来说好玩几倍3 a1 K# o8 u5 E- G: w6 |  c! M
老大也要坚持下去!XAS系统我会继续说明下去的,欢迎大家提问!
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
33 小时
注册时间
2012-10-2
帖子
42
7
发表于 2013-3-23 22:04:12 | 只看该作者
顶~!支持!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-6-11 14:38

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表