赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 170 |
最后登录 | 2013-1-29 |
在线时间 | 3 小时 |
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 3 小时
- 注册时间
- 2013-1-28
- 帖子
- 14
|
2楼

楼主 |
发表于 2013-1-28 16:52:41
|
只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统
5 D3 W. j0 |- f( p, Z 2 X5 Y" ]3 a* j7 C! A5 S9 ?
- C, N3 G' e5 \8 I U首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。- {8 L8 _/ V h9 M# S1 B+ [
请新手朋友先找到并且记住这个东西。( u! Z) w. a5 m$ Q# \7 H7 [
0 N+ c9 y0 n9 T2 v" y
3 i* F3 N- Q+ C$ J a
然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。
. L/ d( z: i& G; Z5 P 首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?> 后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号
9 o) T! d/ V# y 【?】号里面对应的是什么呢?8 I8 P2 T" F1 j
请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C 因为剑是三连斩,所以占用三个格子。" h- Z/ y! `, S0 {+ d. c
?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3
# C( t; Y0 H" ]9 `- I6 p1 `然后请复制原先的代码在做调整。
+ C) R( n& h2 G; f$ L<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4 B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。
, ^! q A6 W0 M U) f3 g- ~ 9 U* v( c% S& H A; \( E
然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果). L; ^" F" h) v2 n7 _
事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。! j# I+ g, m! i9 V7 a7 p8 t" t& d9 v ^
这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。
0 |# N, P. z2 Q8 w9 `' l 有人会问,武器的特效呢??: V6 @; H9 [0 U/ Y6 S w+ H
XAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。
7 U D/ q# x' Y9 w+ i 挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A B C在动画里面自己选择3 K' E% d3 i% r t' `% q
<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。; H* N, T3 V0 C! L5 l) j
<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。# j( _" b t9 e1 a+ ?* G& `
<Link Action ID = ? |
|