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2楼

楼主 |
发表于 2013-1-28 16:52:41
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只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统7 e' h T$ A; ~; [! S+ @
6 @+ k% ^/ m) Q4 S+ Y, [
0 Y) ~! R% H3 k( q首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。! z) }+ r9 H! m
请新手朋友先找到并且记住这个东西。
4 I# ?1 z0 m0 c( F. T
, c' ~* `# n+ B5 G) f7 S0 C6 f( u/ O9 e# s5 ^, L3 P
然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。2 {% t4 s/ i! m0 p7 V# f
首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?> 后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号: |! ]) S8 k4 H- P' {: Z' t
【?】号里面对应的是什么呢?/ s& B2 D0 e2 E% i: J0 Q: Z
请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C 因为剑是三连斩,所以占用三个格子。) D" Z$ X* L! z: |* P2 D; I
?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3 ( t2 c5 y, T1 _9 S2 d4 s
然后请复制原先的代码在做调整。9 b; d2 j5 _$ ^0 v
<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4 B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。$ {) a1 A' A. R/ Q* T5 R
1 | h* a' B6 P& A h% _然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)
) T" K% h& q) f, B! C( b 事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。8 ]* r g a2 Z" }4 }, u, n) o+ P+ Z
这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。* _, q3 T4 |9 N1 ^/ N0 R' L2 Q
有人会问,武器的特效呢??: s* h5 Z; F/ y0 V' W; I
XAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。
7 u, w- o* S2 l% ~6 f- h. g 挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A B C在动画里面自己选择
: h9 K' o# I; v) c! N8 V N' [0 o<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。
/ `9 N& J0 {! B1 \1 y3 Z v% n0 F<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。% [/ q# X; o3 h- s* d) e% A$ D2 l
<Link Action ID = ? |
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