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2楼

楼主 |
发表于 2013-1-28 16:52:41
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只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统
; v) ~" ^0 l3 B" ]6 Q* v! \& R/ Y y: n# `0 U, S% N7 N+ p5 z
4 r: n, r& ]3 m9 R7 G* p首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。
" r4 Q1 O7 W7 X9 i; S4 o 请新手朋友先找到并且记住这个东西。
1 i. E* F# K( l+ K Q4 L# P
: Q' P8 u+ y: K8 J! ^2 u
& u ^3 Y. e2 @* I! n9 j1 s1 ~然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。6 T- Y% p6 l) V
首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?> 后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号
1 F- q! C3 |, T; ^0 r9 d( @/ Y! @ 【?】号里面对应的是什么呢?
/ f) w6 y6 g* d7 V6 E/ _2 s- e 请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C 因为剑是三连斩,所以占用三个格子。6 A# {2 ~8 u, }/ C, ]
?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3
2 T( A8 w0 W: r5 W1 ~然后请复制原先的代码在做调整。
0 L6 J( g% f/ e# c( \<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4 B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。/ z5 k/ |* [" b( y
/ U# E% B, n h, D
然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)
3 R* q% ?& x( B ]4 j- B4 J 事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。
3 ^ |1 d8 X- P+ ` 这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。
: T8 H- H, s! \4 w6 B 有人会问,武器的特效呢??* m* F4 U u3 G/ {( O
XAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。0 c2 y( M, j( A4 g' @/ K1 Z: n' m
挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A B C在动画里面自己选择
# M0 R) n) A! O9 H# w" S1 _+ U2 L<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。
7 B7 d6 d9 t8 V6 ]6 t' D<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。
% D/ v' L$ d2 |+ c<Link Action ID = ? |
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