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2楼

楼主 |
发表于 2013-1-28 16:52:41
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只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统
/ n* y5 f& I+ |5 r' c
% j5 B2 \: ~" ^5 I$ Q% d
, I0 i0 C( \9 Z7 u* N首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。; Z% o" f2 }# f- ` l+ u
请新手朋友先找到并且记住这个东西。6 u7 h* j4 B9 _! b( y7 Z. u9 Y' j6 g
# R" H" A' ]" y5 t d' v& u
$ Z4 \" c9 o. P& H: s然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。
9 n" h0 S' @1 C8 G/ p 首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?> 后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号" z& f5 r& v0 A9 Y6 N' j# n' o3 |# F
【?】号里面对应的是什么呢?7 B. _" u0 m3 |
请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C 因为剑是三连斩,所以占用三个格子。
5 R. c4 B j" F0 T ?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3
& L3 ~5 ?8 r2 D7 O8 _. f: u然后请复制原先的代码在做调整。
. L4 @" t x2 \1 S( Q<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4 B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。4 |4 Q; C0 g4 ]1 F( C8 u
4 f/ E1 w$ S2 Q1 }& J0 T
然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)
# ^& B @, F; S2 ~: h1 q3 X 事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。0 d8 j- `* c( o# q
这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。; i8 P) R5 J5 J; ?2 j
有人会问,武器的特效呢??5 H P! r8 A% G m( y1 M
XAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。
1 b, ]9 M! a. [0 C& R# E2 q 挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A B C在动画里面自己选择: K5 l# O2 u9 Q, B Y% N
<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。3 P: C* X, s$ I. D+ z) ?; S
<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。
: u) `: O' B; h9 a" k( u' }<Link Action ID = ? |
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