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[有事请教] 【新手】请教XAS的一些问题

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梦石
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发表于 2012-10-2 22:26:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 lqx50 于 2012-10-7 14:42 编辑
7 d3 G9 f# X% h4 ]9 K4 j. H& |8 i/ h5 A" S: q
请问从普通地图到战斗地图需要设置哪些变量开关?
  }! ^+ T1 `2 L怎么新建一个武器?2 V  a# P& X8 P' c
怎么新建一个怪物(数据库、脚本和地图上的方法都要)
梦石
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开拓者

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发表于 2012-10-3 09:09:55 | 只看该作者
请在提问前说明您所使用的XAS版本(甚至牵涉到VX和VA),并保证具备一定制作基础。, r" B' v8 R7 a% ]. u! F" M
没有指定的话,我只能按照XP的3.82版来回答。# v" T1 L. P# B
如果是XAS3.82版或其他已经汉化的版本,您可以参考、复制范例工程中的一些设定。& Z* R- a& T5 l9 n3 a

. o4 u( Z. \. |8 g* c) ^% s从普通地图到战斗地图一般不需要特别的设定,8 _9 R4 Z9 j# ~; g: c
可能会需要对传感器范围做些调整之类。$ N0 |: _& g3 [: H7 A3 N# D4 [1 G' e
& X" s$ B6 }0 d0 P# E
新建XAS武器首先在数据库中新建一个武器,如13号武器,* ~$ U- s: X9 l' t0 K- z9 h+ t; r
再在脚本编辑器中找到SKILL这个脚本," H5 [+ }0 |% c, t
19~32行有对WEAPON_ID_TOOL这个哈希表的设定,
  1. WEAPON_ID_TOOL = {7 W% z3 X+ D" j# n% B; S' u1 q* ~
  2. #   A  B    武器名称      
    * M) ~  q5 [$ I  q6 B) y( y
  3.     1=>1,   # 铜剑      Q" U/ J# O3 h# ?
  4.     2=>2,   # 烈焰之剑# x6 O% C6 C$ q! r
  5.     3=>5,   # 光之剑
    ( G/ ~% D' J  ^" m# m
  6.     4=>9,   # 精灵之弓
    # f" x( M( ~5 _" j$ G" A+ C: M
  7.     5=>10,  # 月神之弓
    8 p" \% g8 `! X. Q, s
  8.     6=>12,  # 铜斧" ^, F1 k1 b9 p6 G+ B1 R! [
  9.     7=>13,  # 冰斧
    7 [2 d& o  w0 D: R
  10.     8=>15,  # 魔法师之杖 ( ?. f) w4 X5 Y$ t
  11.     9=>16,  # 回力镖' O2 n) S% {$ z, e# ?
  12.     10=>17, # T MOG-99, B. B7 s1 S* [
  13.     11=>136, # 长枪
    9 S, y+ ?. q. `5 q
  14.     13=>100  # 新建武器
    6 f, s  L2 H, G9 c6 T7 p
  15. }
    $ A6 e) v1 n5 t% n0 ?1 A7 A
复制代码
插入一行对新建的武器对应的Tool的设定,此处即13号武器使用100号Tool。
# o2 v! R6 X: E; q9 q如果需要蓄力攻击的设定则在此脚本的275行左右设定,请注意符合哈希表的书写规范。- ^. `4 ?2 n+ Y1 o! m' z
# w$ E2 {& ]' _2 y& r
- o* i5 u, K6 `% R* T8 m$ z9 s
新建敌人也需要分清是新建一般敌人还是BOSS敌人,& r$ j  Y8 F" D3 \
首先新建敌人和一般流程一样,数据库中新建一组,并新建对应敌人队伍," T. y/ z  g1 @
脚本则在BATTLER中,从67行以下开始有不同的敌人的独立设定,
0 t) W. Z. Q! e9 \# @对照注释应该不难理解。
5 {6 R. ]2 b3 D; o8 o2 i" E9 U, D在地图上的敌人事件,通常有三个事件页,敌人出现条件是必有设定,2 f: f; ?2 b! t- T
第一页是角色在敌人的传感器范围之外的情况,相当于无序游走,9 t1 B: K0 G2 t! w: _1 _- Q
第二页对4号变量的设定是对应数据库中的敌人ID,& ~  T7 P4 S  |' b5 H9 [
第三页有一个独立变量D ON的条件,即角色在敌人的传感器范围之内,开始追击。& F  g) ~& I8 _, L! e) }; N
具体的行动是设置移动路线的指令,Command List脚本中有明确的解释。

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往事简直不堪回首,稍微做点想做的事吧
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 楼主| 发表于 2012-10-4 17:17:32 | 只看该作者
ML4455739 发表于 2012-10-3 09:09 - I5 K* o* J( u9 N$ G$ L- Q, ]; o
请在提问前说明您所使用的XAS版本(甚至牵涉到VX和VA),并保证具备一定制作基础。8 ]8 S7 J: B$ g: ~4 v
没有指定的话,我只能按照 ...
7 g9 A. s7 [- ~: t, Y
太谢谢你了!
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