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本帖最后由 落华蜂 于 2014-12-6 13:08 编辑
我找到了target 可是我不知道怎么写,试着写了几遍也不生效
if 敌人的攻击目标 是 第一个队员?(或者是角色ID)
的时候 ……
我这么写不生效,也没报错(在scene battle 里面,的“当行动者是敌人的情况” 之中
if $game_party.smooth_target_actor(1)
$game_temp.common_event_id = 1
end
我看到强制战斗里面的有攻击对象是 index 1 - 8 啊, 所以找了原句 $game_party.smooth_target_actor(index) 不知道这句
能不能判定敌人攻击的对象 |
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