设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1235|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 贫血状态该怎么制作?

[复制链接]

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
20
星屑
1840
在线时间
6925 小时
注册时间
2012-12-14
帖子
11485

短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

跳转到指定楼层
1
发表于 2012-12-26 17:37:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 美丽晨露 于 2012-12-29 16:51 编辑

所谓贫血
就是角色或者敌人陷入时
不能回血回魔
该怎么做?
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

万兽

梦石
0
星屑
597
在线时间
2271 小时
注册时间
2006-11-4
帖子
4868

贵宾

2
发表于 2012-12-27 22:27:46 | 只看该作者
本帖最后由 弗雷德 于 2012-12-27 22:30 编辑

首先在状态栏设置一个状态,比如17号状态叫贫血吧。
然后打开Game_Battler 3,在174行
  1. # HP 的伤害减法运算
  2. last_hp = self.hp
  3. self.hp -= self.damage
复制代码
改为(17为贫血状态的ID)
  1. # HP 的伤害减法运算
  2. last_hp = self.hp
  3. if self.state?(17) and self.damage<0
  4. self.damage = "Miss"
  5. else
  6. self.hp -= self.damage
  7. end
复制代码
然后,260行
  1. # HP 以及 SP 的回复
  2. last_hp = self.hp
  3. last_sp = self.sp
  4. self.hp += recover_hp
  5. self.sp += recover_sp
复制代码
改为
  1. # HP 以及 SP 的回复
  2. last_hp = self.hp
  3. last_sp = self.sp
  4. if self.state?(17)
  5. unless @state_changed
  6. self.damage = "Miss"
  7. end
  8. else
  9. self.hp += recover_hp
  10. self.sp += recover_sp
  11. end
复制代码
这样,使用回血的特技和物品都显示MISS。

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
hcm + 1 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
20
星屑
1840
在线时间
6925 小时
注册时间
2012-12-14
帖子
11485

短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

3
 楼主| 发表于 2012-12-29 16:50:52 | 只看该作者
弗雷德 发表于 2012-12-27 22:27
首先在状态栏设置一个状态,比如17号状态叫贫血吧。
然后打开Game_Battler 3,在174行改为(17为贫血状态的 ...

非常感谢
我想我明白了
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-1 14:50

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表