| 
 
| 赞 | 659 |  
| VIP | 62 |  
| 好人卡 | 144 |  
| 积分 | 337 |  
| 经验 | 110435 |  
| 最后登录 | 2024-7-10 |  
| 在线时间 | 5096 小时 |  
 Lv5.捕梦者 
	梦石0 星屑33736 在线时间5096 小时注册时间2012-11-19帖子4877 
 | 
| 本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2013-1-7 13:33 编辑 
 l002315 发表于 2013-1-6 18:48 ![]() 我问的是具体操纵方法,就像下面那张图是怎么做出来的。
 首先制作自己喜欢的标题画面,在选项框位置(显示:新游戏,继续游戏,退出等)制作自己喜欢的选框,有多少个选项就弄多少个选框,注意选框之间的距离,和显示的选项文字一致。
 然后再数据库里设置好制作的标题画面。
 最后在脚本Scene_Title 里的第41行:@command_window.back_opacity = 160
 改为:@command_window.opacity = 0
 把选项窗口透明化,就只显示文字。显示的选项文字就刚好在你制作的标题画面选框里。
 
 
 要更改选项文字,在脚本Scene_Title,第37--39行,那个s1,s2,s3,,,,,,,把后面的文字改掉即可。
 | 
 评分
查看全部评分
 |