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[已经解决] 怎么随心所欲设置对话框的位置?

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2013-1-22 12:42:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    想请教一个问题,怎么随心所欲地设置对话框的位置啊?
  我想做的是左边头像,对话框在右侧的效果,网上搜了一下,修改了脚本里面Window_Message第12行  (80, 304, 480, 160),这样修改以后,对话框的位置确实显示在头像右侧了,可是对话框的位置永远无法改变了(除了选上中下)。所以当NPC没有头像的时候,左边永远空了一大截,而且像平时那种提示“**加入队伍”这种话也永远无法居中显示。。。。
  想问下有没有办法随时改变对话框的位置。比如我人物头像在左边,那对话框就跟在头像右侧。如果我人物头像在右边,对话框就在头像左侧。没有人物头像的时候,对话框以另外一个尺寸显示。。。
  请帮忙解决下。。。

Lv5.捕梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2013-1-22 16:42:26 | 只看该作者
在脚本Window_Message第172-178行:      
    case $game_system.message_position
      when 0  # 上
        self.y = 16
      when 1  # 中
        self.y = 160
      when 2  # 下
        self.y = 304
  这里是显示文章位置的上,中,下。LZ可把不常用的一个位置,比如上(在屏幕上方显示对话框),
也就是那个when 0 。
  在这下面定义LZ要显示头像是所要的对话框位置
比如:self.x = (x坐标)
          self.y = (y坐标)
在平时设置时,LZ要用显示头像的对话框,文章选项就选“上”。
其他就选“中”或“下”即可

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 楼主| 发表于 2013-1-22 17:07:54 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-1-22 16:42
在脚本Window_Message第172-178行:      
    case $game_system.message_position
      when 0  # 上

晚上回去就试试~~~非常感谢~~~
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