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[已经解决] 逃跑成功率的计算

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 楼主| 发表于 2013-1-28 08:56:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 紫英晓狼1130 于 2013-1-28 09:31 编辑

测试了一下游戏,逃跑次次都能成功。请问一下,逃跑成功率是怎么计算的?
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴

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发表于 2013-1-28 11:01:10 | 只看该作者
应该跟速度有关,记得f1上有写- -b
好歹当年也当过大魔王过,orz
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发表于 2013-1-28 12:21:30 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 美丽晨露 于 2013-1-28 14:50 编辑

脚本内搜索逃跑,会有你想要的结果
  1. # 逃跑成功判定
  2.     success = rand(100) < 50 * actors_agi / enemies_agi
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 楼主| 发表于 2013-1-28 15:17:50 | 只看该作者
zhangbanxian 发表于 2013-1-28 11:01
应该跟速度有关,记得f1上有写- -b

感谢您的帮助,我会看一下的。
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 楼主| 发表于 2013-1-28 15:19:09 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-1-28 12:21
脚本内搜索逃跑,会有你想要的结果

感谢您的帮助,我会查找一下,修改出我想要的结果。
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发表于 2013-1-28 22:45:46 | 只看该作者
...........逃跑...一个技能-公共事件-结束战斗不就得了么
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