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[已经过期] RPG MAKER VX ACE怎么纵向填充物品图标(求截图哦),3Q

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 楼主| 发表于 2013-1-30 15:52:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2013-2-1 17:21:59 | 只看该作者
你是说IconSet图片文件扩张么。。
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发表于 2013-2-2 17:05:41 | 只看该作者
那是怎样?
整个屏幕都填上了某个图标?
好吧,先把以下这个脚本放到脚本库里:
  1. class Bitmap
  2.   #----------------------------------------------------------------------------
  3.   # * 画图标
  4.   #----------------------------------------------------------------------------
  5.   def draw_icon(icon_index, x, y, enabled = true)
  6.     bitmap = Cache.system("Iconset")
  7.     rect = Rect.new(icon_index % 16 * 24, icon_index / 16 * 24, 24, 24)
  8.     blt(x, y, bitmap, rect, enabled ? 255 : 127)
  9.   end
  10. end
复制代码
然后在事件->脚本中插入以下脚本:
  1. $b = Bitmap.new(24, 24)
  2. $b.draw_icon(2, 0, 0, true)
  3. $p = Plane.new(Viewport.new(0, 0, 544, 24))
  4. $p.bitmap = $b
复制代码
就可以了。
附带:
  1. #常用指令(都是在事件->脚本中使用)
  2. #移动位置
  3. $p.x = x
  4. $p.y = y
  5. #(等于号后面的x和y填自己需要的数)
  6. #暂时隐藏
  7. $p.visible = false
  8. #出现
  9. $p.visible = true
  10. #消灭
  11. $p.dispose
  12. $s.dispose
  13. #(消灭后要重新生成)
复制代码
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 楼主| 发表于 2013-2-2 21:38:58 | 只看该作者
感谢各位大神
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 楼主| 发表于 2013-2-2 21:39:27 | 只看该作者
Firzen32 发表于 2013-2-1 17:21
你是说IconSet图片文件扩张么。。

应该是的,请问怎么做,谢谢!
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 楼主| 发表于 2013-2-2 21:46:26 | 只看该作者
945127391 发表于 2013-2-2 17:05
那是怎样?
整个屏幕都填上了某个图标?
好吧,先把以下这个脚本放到脚本库里:然后在事件->脚本中插入以下 ...

额,应该是楼上所说的扩张。不过这个脚本我使用了之后啥事都没发生啊?

点评

你触发事件了没有……  发表于 2013-2-3 08:11
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发表于 2013-2-2 21:58:55 | 只看该作者


我没弄明白你什么意思。。。。你是说这种么。。。。。。。
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Lv2.观梦者

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发表于 2013-2-2 22:08:12 | 只看该作者
就是用图片软件把图片加长而已啊
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 楼主| 发表于 2013-2-13 18:43:05 | 只看该作者
Firzen32 发表于 2013-2-2 21:58
我没弄明白你什么意思。。。。你是说这种么。。。。。。。

没错,就是这样,用哪个软件可以办到?推荐鄙人一个,谢谢!
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 楼主| 发表于 2013-2-13 18:43:55 | 只看该作者
布里蓝 发表于 2013-2-2 22:08
就是用图片软件把图片加长而已啊

请推荐我一个软件,谢谢!
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