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[已经过期] 關於腳本的問題?

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 楼主| 发表于 2013-3-8 23:07:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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前兩天發了一個求教的帖子[(http://rpg.blue/thread-293189-1-1.html)我採用的是3樓的帖子],解決後又發現了一些新問題,以下是問題詳述

問題1:我想在主角問完問題之後,能在另一個NPC處查詢到他錯的題目,比如說有A,B兩位NPC,主角回答A的題目時錯了1、5兩題,回答完後找B對話能夠查詢到1、5題的答案

問題2:我想把主角回答問題的答對率、錯率以及分數等顯示在回答完所有問題後,就是答完7題後有成績單出現這樣

成績單格式:

答對題數:XX題,對率XX%
答錯題數:XX題,錯率XX%
成績:XX分(註:100為滿分)
及格or不及格(註:60分為及格)

顯示在與NPC-A對話中的最後面或是另寫腳本於主角基本資料中都行

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发表于 2013-3-9 00:07:02 | 只看该作者
1.另一个NPC直接可以查询所有问题的答案比较靠谱,错哪个让玩家自己去看,新建窗口 罗列20个指令   选择后按参数显示消息

2.还是要新建窗口  变量记录的活而已

我只能帮你到这了   其他大神来吧
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发表于 2013-3-9 01:01:24 | 只看该作者
可以像题目一样方式,用一个 $correctly_a 去记录答对的题目号,用一个 $wrong_a 去记录答错的题目号,

那么 $correctly_a.length 的值就是答对的题数,$correctly_a.length / 30 * 100 就是答对%,

$wrong_a.length 的值就是答错题数,$wrong_a.length / 30 * 100 就是答错%,

有这些分数计算我想不需要多说了。


然后到B处查错题的答案,用 $wrong_a.each 来取得错误题号,

有了题号这后面的步骤就很简单了。

点评

不知道怎么解说,异界版的西方玄幻类,风洲悠云之天地战歌,武者和法师的世界,但游戏玩的方式偏向轩辕剑那一种。  发表于 2013-3-9 01:22
你在做什么游戏啊  发表于 2013-3-9 01:14
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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 楼主| 发表于 2013-3-10 10:24:07 | 只看该作者
本帖最后由 ji3rul4coco 于 2013-3-10 11:08 编辑

抱歉,請問可以用圖例說明嗎?我是新手.......
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