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[已经解决] 武器装备卸下时,脚本报错。

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发表于 2013-3-12 23:35:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 美丽晨露 于 2013-3-16 22:44 编辑

不知道哪里出错了。
求帮忙

Project4.zip (201.48 KB, 下载次数: 17)
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-3-13 01:01:22 | 只看该作者
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2013-3-13 01:07 编辑

    小露露拿这个功能做什么?
原脚本里物品没有分类(武器或装备),所以获取不了武器或装备名
下面工程已修改

Project4.zip (202.45 KB, 下载次数: 8)

点评

虽然卸下了没有报错,但是无法增加是减少变量  发表于 2013-3-13 16:58

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参与人数 1星屑 +2 收起 理由
美丽晨露 + 2 先谢谢啊

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3
 楼主| 发表于 2013-3-13 08:05:01 手机端发表。 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-3-13 01:01 小露露拿这个功能做什么? 原脚本里物品没有分类(武器或装备),所以获取不了武器或装备名 下面工程已 ...

谢谢你啊,晚上回去试试。
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发表于 2013-3-14 01:17:58 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-3-13 08:05
谢谢你啊,晚上回去试试。

  你的那个思路不怎么好啊,装备场景里的 @item_window 只要有名叫“密斯利尔剑”的武器,变量都会增加
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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 楼主| 发表于 2013-3-14 16:51:43 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-3-14 01:17
你的那个思路不怎么好啊,装备场景里的 @item_window 只要有名叫“密斯利尔剑”的武器,变量都会增加 ...

那请教一下
要怎么做才比较好
我只是想实现装备武器防具,增加变量
卸下武器防具,减少变量
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
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发表于 2013-3-16 21:40:24 | 只看该作者
Project4.rar (187.58 KB, 下载次数: 7)
这是在芯☆淡茹水的工程上改的

话说,发现晨露的新昵称
我叫「萧叶藏刀」
你们可以叫我ˊ宵夜ˊ
没错~
这是一个经受全国I卷摧残的!!!
~高中毕业生~
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 楼主| 发表于 2013-3-16 22:09:19 | 只看该作者
萧叶藏刀 发表于 2013-3-16 21:40
这是在芯☆淡茹水的工程上改的

话说,发现晨露的新昵称

谢谢啊
可惜就卸下时不能减少该变量。
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发表于 2013-3-16 22:24:40 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-3-16 22:09
谢谢啊
可惜就卸下时不能减少该变量。

在@actor.equip(@right_window.index, item == nil ? 0 : item.id)前加入
  1. if item == nil and @actor.weapon_id == 4
  2.   $game_variables[15] -= 100
  3. end
复制代码

点评

谢谢,已经完全可以了。  发表于 2013-3-16 22:43

评分

参与人数 1星屑 +10 收起 理由
美丽晨露 + 10 认可答案

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我叫「萧叶藏刀」
你们可以叫我ˊ宵夜ˊ
没错~
这是一个经受全国I卷摧残的!!!
~高中毕业生~
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