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[已经过期] 怪物追击问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-3-21 23:21:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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当玩家触发陷阱的时候,会出现一个怪物追击玩家,这个时候玩家需要逃跑,可是当遇到该图 这样的拐弯的时候,如果怪物离玩家有3个身位以上的时候,玩家拐过去后,怪物就傻掉了,就变成这样了 ,怪物就卡在那里不动了,这该怎么办?怎么才能怪物聪明点?(PS:怪物的速度已经是2倍了,玩家只有按着SHIFT跑才不会被追上)

点评

没停下来= =?你不会设置了穿透吧...  发表于 2013-3-22 16:49

Lv1.梦旅人

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发表于 2013-3-22 10:30:52 | 只看该作者
其實我也遇到和樓主一樣的問題過,
不過換個角度想,這不就是成功甩掉怪物的最好例子嗎??

個人認為這才算合乎常理,看不到你還能追過來?這樣的怪比勇者還威了。

反而覺得怪太難纏死纏爛打對玩遊戲的人不會是好事^^"A

PS.其實你再多觀察一下下,怪還是會找路追過來的
(除非你有用腳本改過怪的警戒範圍)

点评

比方說,每次經過不是會出現跌倒啦就是降低跑速3秒拉等等的陷阱,這樣玩家會更有緊張感吧  发表于 2013-3-22 11:32
那就路上多設定一些拖延玩家的陷阱(開完開關後陷阱開啟)  发表于 2013-3-22 11:31
可是这个图是迷宫,玩家先是走进来来开启开关,然后出现怪物开始追,如果是固定路线的话,那如果玩家跑到别的路了怎么办  发表于 2013-3-22 11:22
那你應該設定怪物的固定路線吧@@(因為劇情一定要碰到)  发表于 2013-3-22 11:12
额....不是这么一回事,这个怪是在玩家触碰开关后,要一直追着玩家到切换场景为止的,所以这么着怪物就不跟过来的话,那就没意思了  发表于 2013-3-22 10:58

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 楼主| 发表于 2013-3-22 11:46:41 | 只看该作者
sakazaki 发表于 2013-3-22 10:30
其實我也遇到和樓主一樣的問題過,
不過換個角度想,這不就是成功甩掉怪物的最好例子嗎??

这是我怪物开关和玩家的位置

点评

有没有跟随玩家路径的选项什么的?  发表于 2013-3-22 12:18
還是說你工程發上來我幫你改好了^^"A  发表于 2013-3-22 11:53
你應該是因為地圖是你畫的所以很容易成功甩掉怪物吧,在剛開完之後往回跑沒兩步強制讓主角跌倒不就好了@@萬一玩家真的很強,就在讓他多跌幾次  发表于 2013-3-22 11:52
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发表于 2013-3-22 12:32:20 | 只看该作者
那么就直接设置一个固定的路线呗。。。
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发表于 2013-3-22 16:24:29 | 只看该作者
如果就是图上那种单行道的话直接设置好路程就好了= =

点评

怎么设置路径? 我试着设置里一个 然后能正常跑完地图 问题是碰到玩家 这个怪物还是停不下来啊 设置路径的话怎么能让他在碰到玩家的时候停下来  发表于 2013-3-22 16:43
我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
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