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[已经解决] 怎么捕捉敌人,像口袋妖怪一样

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发表于 2013-3-26 21:21:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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捕捉敌人为队友,只有一定几率,并敌人大于我方最高等级时无法捕捉,而且npc也无法捕捉

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发表于 2013-3-27 01:10:21 | 只看该作者
挽尊

思路问题你自己来

遇到技术难题可以帮你
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发表于 2013-3-27 03:23:47 | 只看该作者
捕捉敌人,好像有见过这类脚本,但是不是如楼主说的那样子就不知道了,没下载试过,只是逛的时候有见到标题类似的帖子。

http://forums.rpgmakerweb.com/in ... gine-enemy-capture/

像是这个,标题是敌军捕获,而且水晶引擎脚本有些标题提到了口袋怪兽,实际是怎样的我不清楚,没有截图,但它页面上有范例档的下载连结。

点评

这也是无奈的,我不是外站党,但实在VA要找到合适的脚本,很多都不得不找外站,日本,葡萄牙,俄罗斯,保加利亚,英语这五系是目前常找的。  发表于 2013-3-27 20:09
国外网站TAT看到大神们没事总去国外网站找脚本神马的,就羡慕嫉妒恨呐TAT  发表于 2013-3-27 06:50

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参与人数 1梦石 +1 收起 理由
迷糊的安安 + 1 认可答案 附赠66RPG提供的精美好人卡一张^^.

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修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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 楼主| 发表于 2013-3-27 20:49:26 | 只看该作者
额,那有没有自行车脚本,就是骑自行车会加速(比跑步快)的
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发表于 2013-3-28 10:01:01 | 只看该作者
自行车脚本?没有见过自行车脚本,换成骑自行车的行走图,用事件的 设定移动路线 -> 变更移动速度 应该就可以调速吧?
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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 楼主| 发表于 2013-3-28 21:00:41 | 只看该作者
谢谢狮子了
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