设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1242|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 关于烛光和主角的坐标

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
27 小时
注册时间
2013-4-25
帖子
8
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-4-27 18:36:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 嗯哼,, 于 2013-4-27 20:39 编辑

用论坛里面提供的烛光代码,结果打开出现
self.bitmap = Bitmap.new(Graphics.width, Graphics.height),这一行有错误,错误是
NoMethordError,undefined methord "width"for Graphics:Module
请问是怎么回事

还有,要让变量设定成自动获取主角的坐标要怎么弄?
头像被屏蔽

Lv2.观梦者 (禁止发言)

梦石
0
星屑
653
在线时间
3774 小时
注册时间
2011-2-26
帖子
1839

开拓者

2
发表于 2013-4-27 18:47:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
27 小时
注册时间
2013-4-25
帖子
8
3
 楼主| 发表于 2013-4-27 21:21:08 | 只看该作者
晴兰 发表于 2013-4-27 18:47
RMXP不支持这个写法。。可能是VX或者VA的脚本。如果没有修改分辨率,可以直接加上:
def Graphics.width()  ...

请问一下哪里有xp的脚本么?找了半天都找不到
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-26 12:59

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表