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[随意闲聊] 其实...我想求包养的。 求职!!

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Lv2.观梦者

永无止境的旅程

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2013-4-27 13:10:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 丿梁丶小柒 于 2013-4-27 13:11 编辑

自己的策划不得不说是烂到家了。
不过在RM的制作技术上小柒我还是可以的。
所以呢,想求包养。
谁愿意收留小柒的?有木有呐!!!

本人所会的如下:
事件:完全精通,只有想不到的事件系统,没有做不到的事件系统。
脚本:如果说脚本满分为100分,那么我给自己打上25分吧。不过
           对于很多脚本呢,咱基本都能应付,如果是Sideview脚本呢。不用说咯,大家
           都知道的,我对Sideview的精通设计。
美工:也是一般,基本上能设计出一些中下等级的素材出来。基本上还行。
策划:弱爆了!!!
总结:其实我除了策划其他的基本上都是及格的,所
            以我应聘的就是除了策划。

如果有意的话,那就加QQ联系把。
我的要求就是:
首先需要看汝的策划和剧本。
然后就是需要汝17岁以上。

完毕,谢谢!!!

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[url=https://rpg.blue/thread-389697-1-1.html]https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/forum/201602/26/220128cfbxxs47xth4xkz4.jpg[/url]
<font size="5">[color=Green][url=https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396208&extra=page%3D1][color=DeepSkyBlue]全新配套ACT系统,每周末一大更新,尽请期待。[/color][/url][/color]

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发表于 2013-4-27 13:55:11 | 只看该作者
在幻想天空看了你发布的游戏,比较感兴趣。
虽然策划和剧本工作方面,我没有什么工作经验。但是现在对我来说独自制作一款游戏已经是遥遥无期了。
或许细节方面可以帮得上忙?

点评

6安君换了一个好不习惯的头像。  发表于 2013-4-27 23:27
一壶浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中。
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发表于 2013-4-27 14:29:35 | 只看该作者
那个……我们来用纯事件做操作系统吧(其实真的可以做哦(木有大雾))

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难道以前看到的XP系统是你做的= =...  发表于 2013-4-27 16:09
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发表于 2013-4-27 16:08:34 | 只看该作者
准18岁在此=v=会暖床不~
我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
                       欢迎加入我们的家族~
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发表于 2013-4-27 16:12:59 | 只看该作者
小柒自己不也有坑么?
居然求包养了……莫非之前的坑都已完工?

点评

其实把,是想准备一个短篇。还有就是我那个策划已经没办法继续工作了,他的公司忙,我也没办法。没有帮我策划的人员的话我只是个渣渣。- -||  发表于 2013-4-27 17:15

◆ROZONE◆
>洛子又要去流浪地球了……
>如果你看到我在线,又没动静,那只能说明我在挂机……
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Lv2.观梦者

故九江太守

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发表于 2013-4-27 21:37:33 | 只看该作者
求做我的美工……
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发表于 2013-4-27 22:59:43 | 只看该作者
精通事件?好吧,我就拿那个一直以来的难度:
请用事件做一个横版战斗系统

点评

也因此被拿来当典例  发表于 2013-4-27 23:34
话说这个纯事件横版战斗系统在06年的某宝典里还真的出现过……  发表于 2013-4-27 23:27
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 楼主| 发表于 2013-4-27 23:15:41 | 只看该作者
夏尔萝塔 发表于 2013-4-27 22:59
精通事件?好吧,我就拿那个一直以来的难度:
请用事件做一个横版战斗系统

这个,确实是有点难度。如果是用事件来制作战斗系统的话还是类似这种
需要比较精准计算和多图显示以及动画显示精灵的确实很难。
不过我大概思考了一会儿,基本上也是能完成的。不过效果上肯定
没脚本的好。首先也是需要些时间的。

但是我使用事件设计过战略系统,战棋系统+超级机器人大战的战斗系统。
基本上模拟仿真度达到70%  。
其他的30%是因为那个攻击的时候敌人的震动效果和一些伤害效果不能达到完美
以及战略中有些地方没能模拟到位。
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发表于 2013-4-27 23:24:06 | 只看该作者
丿梁丶小柒 发表于 2013-4-27 23:15
这个,确实是有点难度。如果是用事件来制作战斗系统的话还是类似这种
需要比较精准计算和多图显示以及动 ...

这是之前讨论事件能做到何种地步是最常举的例子
具体实现.......有兴趣的人去吧......

点评

横版的话确实难以实现,不过如果是VX默认战斗系统就容易点。  发表于 2013-4-27 23:36
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-4-27 23:28:15 | 只看该作者
本帖最后由 sszny 于 2013-4-27 23:29 编辑
你最珍贵 发表于 2013-4-27 21:37
求做我的美工……


游戏界面不错,咋弄得宽屏的

点评

分辨率脚本呐~  发表于 2013-4-28 12:49
——————
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