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[已经解决] 关于战斗事件处理的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-8-1 10:07:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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关于一场战斗,
主角A与怪物B发生战斗
开始判断
A携带物品C则攻击有效,A不携带物品C则攻击忽略
三回合后自动判断战斗结果为失败

这个怎么做呢?
把大概的思路和我说一下吧
需要代码的,请帮忙写一下……感激不尽……

{:2_270:}

Lv1.梦旅人

刷下限の口苗君

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发表于 2013-8-1 10:27:20 | 只看该作者
楼主在敌方队伍的设置时有一个事件框对吧?
条件:回合数=0时,条件分歧判定物品,持有的话就什么也不用,不持有附加一个命中率为0的状态
回合数=4,战斗失败

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 楼主| 发表于 2013-8-1 11:16:56 | 只看该作者
玛丽猫 发表于 2013-8-1 10:27
楼主在敌方队伍的设置时有一个事件框对吧?
条件:回合数=0时,条件分歧判定物品,持有的话就什么也不用, ...

谢谢,我晚上试试……
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发表于 2013-8-2 23:51:13 | 只看该作者
估计这个是你想要的
http://rpg.blue/thread-226207-1-1.html
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