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[已经过期] 关于某图片在某坐标位置是否有像素的判定

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发表于 2013-5-5 08:49:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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咱想请教一下i号图片在画面的(x,y)坐标位置是否存在像素的问题
知道的大神给个回复吧
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发表于 2013-5-5 13:32:53 | 只看该作者
本帖最后由 光の異形 于 2013-5-5 14:02 编辑

清除了就没有了 不然就有 ···  

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 楼主| 发表于 2013-5-5 13:59:17 | 只看该作者
光の異形 发表于 2013-5-5 13:32
吾辈来给你解答吧 最近刚刚弄懂这个问题 还有 吾辈不是大神

显示图片 主要就是用像素作为坐标 ...

答非所问啊
我不是问显示图片,我问的时已显示的图片,在某个坐标上是否有像素,也可以理解成是否透明
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发表于 2013-5-5 14:19:03 | 只看该作者
本帖最后由 羞射了 于 2013-5-5 14:38 编辑

self.bitmap.get_pixel(x,y).alpha == 0

get_pixel(x, y)
取得点(x,y)的颜色(Color)。

alpha
alpha(透明度)值(0 ~ 255)。范围外的数值会自动修正。

基础就是这样,实际需要修改Sprite_Picture才能做出lz要的这种对公共事件的图片生效的判定。
湿滑落式骑!
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 楼主| 发表于 2013-5-5 18:43:18 | 只看该作者
羞射了 发表于 2013-5-5 14:19
self.bitmap.get_pixel(x,y).alpha == 0

get_pixel(x, y)

能再具体点吗
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发表于 2013-5-5 21:12:03 | 只看该作者
︶ㄣ牛排ぶ 发表于 2013-5-5 18:43
能再具体点吗

http://www.66rpg.com/articles/3320

这篇教程里就用到你说的这个效果,鼠标点击图片响应公共事件,但是点击透明处是无效的。
湿滑落式骑!
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 楼主| 发表于 2013-5-5 21:35:50 | 只看该作者
羞射了 发表于 2013-5-5 21:12
http://www.66rpg.com/articles/3320

这篇教程里就用到你说的这个效果,鼠标点击图片响应公共事件,但是 ...

这个已经试过了,不能同时进行多个判定,我需要的是能做到同时进行多个判定的
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