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我想了解ITEM的数据库,
要做到玩家能在游戏里读取并且可以修改ITEM,
相当于玩家可以在游戏里自制物品的功能,
不是那些装备改造那种脚本哦,
要是名字都能够修改的,
我大概思想就是利用输入第999号角色名字,
然后调用脚本,脚本大概是把999号角色名字赋值到指定999号ITEM的名字中,
接着我通过几个选项,
来决定这个ITEM的属性,
比如说,玩家制造一瓶药水,
那么,在玩家输入好名字之后,我给出选项,
红药水or蓝药水(也就是使用效果是恢复体力值还是回复魔力值),
输入完之后,
弹出一个菜单,(这个我没问题)
显示玩家输入好的名字和红药水还是蓝药水,
确定以后,
玩家直接得到该物品。
换言之,我想知道,如何通过脚本去修改各种物品的各种效果?(这样的话我通过事件调出脚本就可以了)
比如上面说到的使用效果。
(包括物品,武器,护甲)
谢谢各位了!! |
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