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[已经解决] 捡取物品事件

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发表于 2013-5-25 18:57:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 fm303018 于 2013-5-25 19:08 编辑

捡取物品事件(同一个事件捡取15次后结束事件)
第1次到16次
例如1 水 2水 3水4水  5 水 6  水7水 8 水 9  水10  水  11水12   水13  水 14水  15金币16事件结束回答空空如也
会的帮个忙吧
最好发个范例谢谢

点评

这个只需要1次判定,比较简单,还有不是对头呀...  发表于 2013-5-25 19:13
天之痕同人游戏填坑中
游戏名称: 天之痕前传
游戏进度: 百分之二十  
游戏素材: 素材制作中。。。
游戏脚本: 百分之九十九
游戏剧本: 百分之五

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2013-5-25 19:04:06 | 只看该作者
Project41.zip (202 KB, 下载次数: 27)

范例完成了,只需要通过变量判断就可以了

点评

速度真快...  发表于 2013-5-25 19:10
谢谢  发表于 2013-5-25 19:08
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-5-25 19:08:59 | 只看该作者
拿变量可以实现,范例在下面
Project1.zip (200.95 KB, 下载次数: 27)

点评

看了你的比较优秀 你还真知道我要要井里取水  发表于 2013-5-25 19:18
这个只需要1次判定,比较简单  发表于 2013-5-25 19:12
你们俩真是个对头啊 谢谢  发表于 2013-5-25 19:12
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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