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[已经解决] 切换地图时的那一小段黑幕的时间怎么延长

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发表于 2013-5-28 22:00:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想弄的是主角睡着以后醒来发现身处在了另一个地方.. 睡着以后这一段黑幕的时间怎么增加呢..

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还没懂么?骚年=v=/需要范例么~不要999只要998只要998  发表于 2013-5-29 21:54

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发表于 2013-5-29 00:25:19 | 只看该作者

其实有个事件叫等待...

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我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
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 楼主| 发表于 2013-5-29 06:13:03 | 只看该作者
彭格列第XI代 发表于 2013-5-29 00:25
其实有个事件叫等待...

等待试过了只是等在第一个地图那里..不是等在黑幕那里啊。。

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先淡出,进入地图,等待,淡入  发表于 2013-5-29 10:03
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发表于 2013-5-29 15:05:22 | 只看该作者
- -就是  画面效果,更改画面色调,黑色,等待,切换场景之后,再更改回来!
场景切换记得把声音去除!

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发表于 2013-5-29 20:34:17 | 只看该作者
修改 Scene_Map 第 103行 fadeout(30) if fade 和110行  fadein(30) if fade  括号中数值即可

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LZ只是希望部分场景延长,不是永久延长,不推荐改脚本。  发表于 2013-6-5 10:28

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