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发表于 2013-5-30 14:13:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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新人求问,怎样在使用回复术中直接指定回复数值,比如回复2000HP。以前好象会,时间一久就忘了,老人家脑壳有点不灵光了。哈哈。
.png[/img][/url]

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发表于 2013-5-30 15:58:10 | 只看该作者
技能里面SP自己设置,威力填上-2000,命中率100,其他全部填0即可
FTM正式版已经发布,点击图片开启传送门
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2013-5-30 16:00:49 | 只看该作者
分散度为0
其他影响的数值也为0
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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 楼主| 发表于 2013-6-1 11:01:36 | 只看该作者
试了方法,好象不行.按照二三楼的方法,回复不止二千.有时2200,有时2300多.

点评

你是否加了其他设计self.damage的脚本?新工程测试是绝对没有问题的  发表于 2013-6-1 18:42
.png[/img][/url]
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Lv5.捕梦者

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发表于 2013-6-1 11:26:26 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2013-6-1 11:27 编辑

建立公用事件HP固定回复

不过有点变量更有意思,角色魔攻上去了回复量也上去了,就是平衡难调节
哎呀错了 这个是全体回复的-- 单独加的嘛 还是威力0分散0吧
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 楼主| 发表于 2013-6-5 14:34:28 | 只看该作者
楼上这个方法只合适加全体同伴,单人的却不行.
.png[/img][/url]
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