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[已经解决] 用脚本调用开关的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-6-22 12:23:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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是这样的 我用脚本判定文件是否存在 如果存在 关闭这个开关 如果不存在 则打开这个开关 但是 好像不太顺利
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  1. if FileTest.exist?("Saves/SkipTitle.rvdata2")
  2.   $game_switches[3]=false
  3. else
  4.   $game_switches[3]=true
  5. end

然后会出现这个图片

希望各位大侠能够帮助我

Lv1.梦旅人

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发表于 2013-6-22 13:48:58 | 只看该作者
本帖最后由 沙漠点灰 于 2013-6-22 13:50 编辑

lz在未初始化$game_switches就使用了它。不过lz的这个没有意义,脚本中任何位置判断用
FileTest.exist?("Saves/SkipTitle.rvdata2")
就够了,比如
  1. msgbox "没有存档" unless FileTest.exist?("Saves/SkipTitle.rvdata2")
复制代码
如果在事件中使用,条件分歧的脚本栏打上
FileTest.exist?("Saves/SkipTitle.rvdata2")

即可,再用一个开关没有意义而且
FileTest.exist?("Saves/SkipTitle.rvdata2")
的值改变时,
开关的值必须得再次更新。

最后,建议以后遇到类似需要赋true/false的值时,直接
  1. 变量名 = 表达式
复制代码
或者
  1. 变量名 = !表达式
复制代码
即可

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 楼主| 发表于 2013-6-24 17:38:51 | 只看该作者
沙漠点灰 发表于 2013-6-22 13:48
lz在未初始化$game_switches就使用了它。不过lz的这个没有意义,脚本中任何位置判断用就够了,比如如果在事 ...

我是想判定文件是否存在 然后调用开关

点评

lz不听建议的话,可以把lz的代码加在Scene_Title的start方法的末尾  发表于 2013-6-24 18:49
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发表于 2013-6-24 18:39:45 | 只看该作者
我记得VA的=需要用空格隔开吧...
$game_switches[3] = false
这家伙很懒,什么也没有留下
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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发表于 2013-6-24 20:36:07 | 只看该作者
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  1. if !Dir.glob('Saves/SkipTitle.rvdata2').empty?
  2.       $game_switches[3]=true
  3.       p "存在"
  4.     else
  5.       $game_switches[3]=false
  6.       p "不存在"
  7.     end

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