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话说你连那个什么会罩都能写,这么简单的怎么反而不会……
Scene_Battle 4 如下一段- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新画面 (主回合步骤 5 : 显示伤害)
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_phase4_step5
- # 隐藏帮助窗口
- @help_window.visible = false
- # 刷新状态窗口
- @status_window.refresh
- # 显示伤害
- for target in @target_battlers
- if target.damage != nil
- target.damage_pop = true
- end
- end
- # 移至步骤 6
- @phase4_step = 6
- end
复制代码 改成:- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新画面 (主回合步骤 5 : 显示伤害)
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_phase4_step5
- # 隐藏帮助窗口
- @help_window.visible = false
- # 刷新状态窗口
- @status_window.refresh
- # 显示伤害
- for target in @target_battlers
- if target.damage != nil
- target.damage_pop = true
- end
- end
- #bearrpg
- if @active_battler.state?(43) && target.damage.is_a?(Numeric)
- @active_battler.damage = -target.damage*20/100
- @active_battler.hp -= @active_battler.damage
- @active_battler.damage_pop = true
- @active_battler.animation_id = 16#动画ID
- end
- #bearrpg
- # 移至步骤 6
- @phase4_step = 6
- end
复制代码 |
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