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[已经过期] 如何制作一个让玩家自行调节按键的效果?

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Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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发表于 2013-9-1 16:29:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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按F1那个的功能忽略掉
看到一款游戏是有这样设定的,感觉很不错啊。
请问要怎么才能做出这样的效果。而且还不会跟默认脚本
的按键有冲突
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-9-1 16:46:32 | 只看该作者
  1. game_name=".\\Game.ini"
  2. val = "\0"*256
  3. gps = Win32API.new('kernel32', 'GetPrivateProfileString','pppplp', 'l')
  4. gps.call("Game", "Title", "", val, 256, game_name)
  5. val.delete!("\0")
  6. title = val
  7. fw = Win32API.new('user32', 'FindWindow', 'pp', 'i')
  8. hWnd = fw.call("RGSS Player", title)
  9. myMenu = Win32API.new('user32', 'GetSystemMenu', 'll', 'l')
  10. get_Menu = myMenu.call(hWnd,0)
  11. reMenu = Win32API.new('user32', 'RemoveMenu', 'lll', 'l')
  12. MF_BYCOMMAND = 0  
  13. ITEM_ID = 40003
  14. reMenu.call(get_Menu,40003,0)
复制代码
去除F1默认的功能
调出修改按键的界面,需要另写,
另外因为是自定义按键,所以默认的InputC啊、B啊、A啊什么的都要修改成统一变量,费力的活。
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Lv5.捕梦者 (版主)

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 楼主| 发表于 2013-9-1 17:11:45 | 只看该作者
弗雷德 发表于 2013-9-1 16:46
去除F1默认的功能
调出修改按键的界面,需要另写,
另外因为是自定义按键,所以默认的InputC啊、B啊、A啊什 ...

现在就只知道需要一个全键盘的脚本啊
自写无能的说

点评

另外还涉及到API,用以记录玩家当前按下的按键,其实相当麻烦.俺也在恶补这方面的知识.  发表于 2013-9-1 17:20
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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