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本帖最后由 huihui99 于 2013-9-17 19:47 编辑
def make_attack_damage_value(attacker)
if 【】
$game_temp.common_event_id = 202
end
damage = attacker.atk * 3
………………
在Game_Battler的这个部分里插入一个公共事件
如果希望公共事件只在ID为01的玩家角色攻击时的伤害计算处触发,这个IF应该怎么写才是正确的?目前试的几种写法都报错
顺带问一下,是不是不能在同一个部分插入两个公共事件?每次测试都只有一个被调用。不过这个问题暂时还有凑合的办法所以不是太重要 |
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