设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2305|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 战斗中对话的问题

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
52
在线时间
586 小时
注册时间
2012-5-31
帖子
768
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-9-18 21:38:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
请教下如何实现战斗中对话(剧情对话之类),使用全动画45度战斗脚本

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

万兽

梦石
0
星屑
597
在线时间
2271 小时
注册时间
2006-11-4
帖子
4868

贵宾

2
发表于 2013-9-18 21:45:08 | 只看该作者
默认不是就可以的吗?
全动画脚本俺没研究过,具体啥流程也不清楚。

如果只是无法获取到说话对象的坐标的话可以拿fuki举个例子,fuki默认有个get_character的方法用来获取事件位置。
同理可以写个get_battler的方法来获取战斗中的对象
比如battler = $game_troop.enemies[xxx]
battler = $game_party.actors[xxx]
什么的。

点评

一语惊醒梦中人,谢谢熊叔、、、、请结贴  发表于 2013-9-18 21:57

评分

参与人数 1星屑 +60 收起 理由
myownroc + 60 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-29 18:01

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表