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[已经解决] 关于超级玛丽中的隐藏金币

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发表于 2013-10-3 15:31:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 枫飞 于 2013-10-7 19:58 编辑

如何用AGM实现在下方撞击原本透明的格子而出现金币?
是用图块做?
还是用对象?

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发表于 2013-10-3 15:35:03 | 只看该作者
用事件啊……
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 楼主| 发表于 2013-10-3 15:53:22 | 只看该作者
wyx1021145812 发表于 2013-10-3 15:35
用事件啊……

AGM哪里有事件。。。。。
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发表于 2013-10-3 21:48:10 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-10-3 23:12:32 | 只看该作者
smallconan 发表于 2013-10-3 21:48
带有判定的 透明对象

那金币跳动,或是出来蘑菇要怎么实现?
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发表于 2013-10-4 16:37:02 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-10-7 13:42:53 | 只看该作者
smallconan 发表于 2013-10-4 16:37
建议用[子弹]对象来做

子弹发射时:跳跃+往某个方向运动

确实可以出现金币,如果要同时生成金币和出现的墙壁块,该怎么实现?

点评

透明对象利用动作将[透明图片]变成[墙壁图片] 发射子弹对象[金币]  发表于 2013-10-7 14:03
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