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[已经解决] 如何在小过场里在主人公不行动的情况下让不同NPC“互动”

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发表于 2013-10-5 17:01:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不太知道该怎么表达,所以也没法搜索了。
我的意思是说在某个过场里,NPC某A说话,在他说完话之后,NPC某B向他走去,然后向他说话。
下载的教学视频【游戏开头的制作方法】里用的是主人公和NPC的互动,下载了一些可以用RPGMAKER打开的范例里似乎也没有这样的内容。

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发表于 2013-10-5 20:05:21 | 只看该作者
编辑在一个事件上就好了,还有有点不明白LZ的意思

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 楼主| 发表于 2013-10-6 11:10:42 | 只看该作者
也就是说,虽然场景里看起来有很多个人,实际上只需要给一个NPC身上编辑事件就好了?多谢啦
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