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本帖最后由 夜神幻月 于 2011-7-10 20:03 编辑
内容更新:由于我的宿友星期一就要去游学了,所以这两天我都在加紧制作,来和他一起测试这个卡牌战斗系统的平衡性和可玩性(杂兵战和BOSS战的时间控制等).所以这两天都没怎么回复大家的评论,我感到很抱歉!
现在给大家看看卡牌的大概样子,今天打印了10张职阶卡,5份系列卡(共35张),2份基本牌(共10张)合计55张出来.
由于赶时间,所以卡牌暂时没大改动,如下图:
大家的建议我都有好好考虑的,很感谢大家的帮忙.
等宿友去游学了,我再一一重新修改(如字体,透明度,色调,凹凸,花纹装设等),谢谢大家!
然后就是RM的脚本的修改了,17楼所说的脚本是我的参考之一.没有前人的努力我也写不出这个系统出来
http://rpg.blue/thread-189183-1-1.html当然我的系统和这个的差别是很大的.
以下为旧内容:
这些卡片是我正在做的游戏的战斗使用的.战斗系统是我自己写的一种可控制性比较高的卡牌战斗形式.
卡牌外观如下,卡牌可以点击放大
麻烦大家投一下票,如果大家能给我出建议的话,我会很高兴的,谢谢!
谢谢大家对我的热情!看到大家这样热心地给建议我感到很温暖. 现在的卡片是我听取了你们的建议后略加修改的,很感谢大家! |
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