本帖最后由 doubyen 于 2013-10-15 13:17 编辑 确实有是否兑现的疑问,不过要截图需要截四张,一张为我问题解决之前的vip数,一张为解决之后,一张为enghao_lim同学解决问题之前的vip数,一张为解决问题后的#¥%…… 好复杂…… 我觉得还是应该让乙方回帖确认一下比较好,不过enghao_lim同学可以证明我兑现了~ 真的 真的! |
先确定你的第139号图片已经生成,不知道你用什么扩充方式,检查一下比较好。 p $game_screen.pictures[139] 如果出来的是nil,那就对了,问题出在第139号图片未生成。 顺带说下,你的那句脚本木有问题。 |
应该是换行问题。 |
你用的那个是更改整个画面色调,而不是图片。 貌似是这样:$game_screen.start_tone_change(Tone.new(-34,-34,-51,102),200) 如果想更改图片色调(姑且认为是色相吧),给你一个思路: 用 bitmap 显示图片,在读取图片时可以设置其色相, 比如:bitmap = RPG::Cache.character(name, hue) 色相 hue 用某个变量代替,要改变图片色相时,只需要改变 hue 的值,然后刷新显示图片的窗口即可。 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-9-30 04:15
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.