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yangjunyin2002 发表于 2013-11-28 12:29
那个是显示出来了,但是这个的窗口在哪里改坐标,还有透明化
对了,似乎这个选择结束后还是会有图的。都 ...
坐标啊. @bitmap_zzz.x = 0 @bitmap_zzz.y = 0
另外, 你的脚本的变量名重复了. 如果要后续不初始化的话, 就好使区分开.
既然有 选择开始 方法, 必然是有 结束选择 方法的, 找到那个方法, 然后 再 dispose.
如果感觉效率低下, 可以在战斗脚本的 start 方法里优先初始化 这两个 Sprite . opacity = 0
然后再 开始选择 里面 opacity = 255 , 结束选择 opacity = 0 即可.
最后释放的时候在 terminate 里 dispose 即可. |
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