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main 前脚本
我觉得你的水平应该能够举一反三(好吧,我有点偷懒了……)- class Window_EquipItem
- def update_help
- if self.item != nil
- if self.item.description.include?("[type")
- type = self.item.description.split("type")[1].to_i
- case type
- when 0 #假设0为攻击
- if self.item.description.include?("[value")
- value = self.item.description.split("value")[1].to_i
- target = self.item.description.split("[")[0]
- target += "攻击:" + value.to_s
- @help_window.set_text(self.item == nil ? "" : target)
- end
- end
- end
- end
- end
- end
- class Window_EquipRight
- def update_help
- if self.item != nil
- if self.item.description.include?("[type")
- type = self.item.description.split("type")[1].to_i
- case type
- when 0 #假设0为攻击
- if self.item.description.include?("[value")
- value = self.item.description.split("value")[1].to_i
- target = self.item.description.split("[")[0]
- target += "攻击:" + value.to_s
- @help_window.set_text(self.item == nil ? "" : target)
- end
- end
- end
- end
- end
- end
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