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[已经解决] 本人新手 一堆问题求解

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-1-5 12:27:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1.如何永久消除一个已完成的事件?本人一直在用【暂时消除事件】
2.有关开关。如何设置成当玩家走进一片区域是开启一个开关?我现在只会做一个点的.
3.类似上一个问题,有关接近玩家触发事件接触。如何设置超过一个的图标的事件碰撞?我想设置一个九成九的事件碰撞。
4.能不能设置一个事件,就是两个阵营多数NPC在固定的场地发生随机事件接触。触发会有后台战斗。结果随机。战斗结束后一方会消失。幸存的一方会寻找下一个敌方目标。
5.如何设置一个对话文本,玩家第一次与该NPC对话会触发1,之后每次只能触发2,过版之后不会刷新
6.调查类文本如何设置。例如说我想调查一个书柜,本人只会在书柜前设置一个事件,但是本人不会设置朝向,也就是假如玩家站在书柜前,即使不朝向书柜,也会按键触发。我想设定成固定朝向的
7,那个什么事件开关123456789,是一个游戏通用一个,还是一个一级图通用一个?
8,有没有什么民间制作的示范地图包,画地图太烦了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2014-1-5 12:54:40 | 只看该作者
1.右键—快速新建特定事件—宝箱
参考这个事件的写法
2.并行一个事件,判定玩家是否走进特定区域
如果看不懂的话你干脆就把区域都排上事件吧……
3.同2
4.请再去仔细研究一下每一个事件指令
5.同1
6.事件放到书柜上,优先级设置成和角色同层
7.游戏通用
8.软件自带范例地图
9.终于全部答完了……

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