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[已经过期] 关于rxdata的存储

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-1-23 16:27:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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之前有看到利用建立 xxx.rxdata来存储变量的贴,感觉不错,就来试试,先说一下步骤。
1.先建立一个123.rxdata


2.在Scene_Title中读取。


3.变量导入。


4.记事本打开123.rxdata,键入变量1值0


5.问题来了。。。。。。


6.我想换一种思路,把Scene_Title中的内容删除,然后打开游戏,然后发现它变成了


7.把Scene_Title中的内容加上,可以正常运行,可是不管打开或关闭多少次,这里的内容都不发生变化。

求解释。。。。。。。。。。。。。。。。

Lv1.梦旅人

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梦石
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发表于 2014-1-23 18:03:20 | 只看该作者
save_data是Marshal数据,记事本是文字==
所以你需要的不试save_data而是
File.open('Data/123.rxdata','w'){|f|f.write($game_123.to_s)}
读取就
$game_123 = File.read('Data/123.rxdata').to_i

点评

这么说简单易明,就是两种不同格式的货==  发表于 2014-1-23 18:08
我只是来吐槽“save_data是Marshal数据,记事本是文字”这句话的  发表于 2014-1-23 18:06

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本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到[email protected]咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
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