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标题: 如何能实现触发游戏中的事件,在游戏目录中生成文本文件 [打印本页]

作者: kid999888    时间: 2013-10-12 18:51
标题: 如何能实现触发游戏中的事件,在游戏目录中生成文本文件
如何能实现触发游戏中的事件,在游戏目录中生成文本文件??
用脚本能够实现么???

作者: heiwang1997    时间: 2013-10-12 19:18
本帖最后由 heiwang1997 于 2013-10-12 19:22 编辑

在事件中用脚本功能并输入:
  1. file = File.open("A.txt", "w")
  2. file.write("123")
  3. file.close
复制代码
顺便说一下,输出的文本是UTF-8的,如果要读取这个文件只要read即可,但是如果编码是ANSI,则要进行转化,否则是乱码。
具体可以参考MTV脚本
作者: 夜狠简单    时间: 2014-2-19 13:20
本帖最后由 夜狠简单 于 2014-2-19 14:02 编辑

save_data($data_actors, "弟弟.txt")
#save_data(内容, 文件名)
关于生成出现乱码的问题,论坛有脚本写过,你可以搜索一下。

使用道具返回迷宫入口.zip

271.55 KB, 下载次数: 18

生成文字.zip

202.18 KB, 下载次数: 32

把游戏物品名字全部输出到文本中






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