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[已经解决] 战斗胜利后获得物品 为什么失败

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发表于 2014-2-24 20:48:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 huct08 于 2014-2-26 16:06 编辑

我在敌群里这么设置


然后公共事件是这样的


但是战斗结束后,什么事情也没发生{:2_271:}


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发表于 2014-2-24 22:12:17 | 只看该作者
目测,楼主设置的是:在战斗中,当“香蕉的主人”体力在百分之一以下时触发,获得香蕉的公共事件。
此处有一个明显的问题就是“在战斗中”这个时间前提,也就是说,在战斗胜利之后,是无法触发该事件。
至于楼主想要的效果则应该在数据库的敌人中设置,具体如图所示。

香蕉事件.jpg (113.59 KB, 下载次数: 25)

香蕉事件.jpg
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发表于 2014-2-24 22:14:53 | 只看该作者
@huct08 若是需要其它效果,可以说得再详细一点。
希望我的回答,对楼主有用。
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 楼主| 发表于 2014-2-24 22:23:36 | 只看该作者
望翎生 发表于 2014-2-24 22:14
@huct08 若是需要其它效果,可以说得再详细一点。
希望我的回答,对楼主有用。  ...

已经解决了 谢谢
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