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[已经过期] 請問利用腳本產生檔案

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发表于 2014-1-23 00:26:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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請問有語法可以建立 "文件夾" 嗎?
就像在腳本有建立紀錄檔的地方~
該怎麼作呢?
我想在玩家啟動遊戲的時候用腳本在特定路徑產生一個資料夾

点评

自己手动建立好,然后打包发给玩家。何必那么麻烦的要用脚本建。  发表于 2014-1-23 08:42

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发表于 2014-1-23 08:56:42 | 只看该作者
  1. if File.exist?(路径) == false #判断文件夹是否存在
  2.   Dir.mkdir(路径)
  3. end
复制代码

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GJ 感恩 OTZ  发表于 2014-1-23 10:51
(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
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 楼主| 发表于 2014-1-23 10:57:49 | 只看该作者
myownroc 发表于 2014-1-23 08:56

感謝 OTZ
那請問RGSS腳本有讀取INI檔的方法嗎?
想把要存的路徑或一些系統設定放INI檔裡面然後讓玩家可以修改路徑
包含紀錄的存檔位置也放INI檔來讀取可以嗎?

會不會需要呼叫API?

如果太麻煩的話我就自己用條件式設計幾項特定路徑吧...
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发表于 2014-1-23 11:19:53 | 只看该作者
这个完全可以参照 Scene_Save Scene_Load 脚本里与文件操作有关的内容
(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
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发表于 2014-1-23 11:36:06 | 只看该作者
myownroc 发表于 2014-1-23 08:56

请问是否也可以用来建立其它的文件?

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可以  发表于 2014-1-23 16:38
是指甚麼??? 建"檔"的話存SAVE那行就能用來建檔~ 建資夾的話用他給的就可以~  发表于 2014-1-23 14:47
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发表于 2014-1-23 12:57:44 手机端发表。 | 只看该作者
sdgn 发表于 2014-1-23 10:57:49

感謝 OTZ
那請問RGSS腳本有讀取INI檔的方法嗎?
想把要存的路徑或一些系統設定放INI檔裡面然後讓玩家可以修改路徑
包含紀錄的存檔位置也放INI檔來讀取可以嗎?

會不會需要呼叫A

API GetPrivateProfileString什么的,网上应该有
来自: Android客户端

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還不確定次不是要用到API~ 能在腳本做的話就在腳本做  发表于 2014-1-23 14:51
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 楼主| 发表于 2014-3-26 10:04:16 | 只看该作者
myownroc 发表于 2014-1-23 08:56

請問有甚麼語法能把建立檔案或資料夾這個動作設定是在系統偵測到的最前面的可使用的磁區?
(讀取失敗則略過~ 然後讀取正常順序中的下一個磁區)
例如最前面的磁區是C就用C而不把路徑設死在特定磁區...

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暂时没想过这个问题,抱歉  发表于 2014-3-26 23:42
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