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# ● 战斗开始
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def self.battle_start
$game_system.battle_count += 1
$game_party.on_battle_start
$game_troop.on_battle_start
$game_troop.enemy_names.each do |name|
$game_message.add(sprintf(Vocab::Emerge, name))
end
if @preemptive
$game_message.add(sprintf(Vocab::Preemptive, $game_party.name))
elsif @surprise
$game_message.add(sprintf(Vocab::Surprise, $game_party.name))
end
wait_for_message
end
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我没有添加别的脚本 昨天调试战斗还是正常的
今天改了F9里的一些数据 Battlers里没动 Character里改了点名字
原本系统里的 BattleManager脚本 一进游戏就提示错误
说是没有那个Emerge在站里找到2个相关帖子 貌似……都没说怎么解决 |
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