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[游戏预告] 遗失之岛-三勇者传说

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发表于 2014-4-10 01:19:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 duzhi5368 于 2014-4-18 23:44 编辑

项目概要
开发语言:        C++
游戏引擎使用: Cocos2dx
平台以及平台考虑:Windows,iOS已经支持。Android优先考虑。 WinPhone8待定。有英文版本支持预留。
定位:独立免费游戏,不商业化,先上AppStore看效果,再考虑国内平台。
游戏类型:单机休闲类【注:因一些原因,核心战斗模块截图暂不外传。若有意向合作可联系。】

状态
策划,程序,美术暂时就一人。
策划已设计完毕,部分文案和数值需要微调。
程序除主场景外和音乐播放外基本完毕。
美术缺少技能Icon,角色动作和特效,以及部分场景单元。
音乐音效没有。


现急需一位做角色/怪物动作动画的朋友,如有兴趣合作,请联系邮箱,谢谢[email protected]
动作可参考:


背景概要

在遥远的麦卡星球上,有许多人类和元素精灵幸福的生活着,无忧无虑。
然而有一天,来自异世界的强大魔神普瑞带领他的魔神大军前来进犯,虽然人类,元素精灵奋勇反抗,力量却依然完全不敌这些侵略者,很快麦卡星球生灵涂炭,星源岌岌可危。
此时守卫星球的四大元素长老进行了远古祭祀,召唤了结界神沃斯泊,他带领索哥布的各路神祗来到,与普瑞大战数百年,最终将普瑞封印,这就是远古的封印之战。
在此之后,沃斯泊在四大元素精灵的协助下,造出星源之树和空中封印以防止其他魔神的侵入,之后离开。
而元素精灵在此战中也因伤亡过大,大多回到元素位面休眠恢复,从此数千年人类和元素精灵不再往来。
而物质位面的人类从此迎来了数千年的和平,并由于星源之树的影响,分支出矮人,半精灵人,龙人,半身人和新人类数个种族。
然而新人类的强大繁衍能力带来了困扰,星源之树的星力已经不能供应满足全部生物的需要,于是人类和其他种族分崩离析,离开星源之树寻找更广阔的生存空间。
他们在麦卡星球发现了两块大陆并居住了下来,从此麦卡星球上出现了两种文明,东方大陆的以托克文明以及西方大陆的扎帕多文明,他们当时依然以星源之岛为交流贸易的核心。
然而又过了数百年,人类随着迁移,越来越远离星源之树。这些人长期未受到星力的沐浴,逐渐变的残暴,自私和贪婪。他们为了争夺食物和住所,和同伴厮杀抢掠。
终于在帝国历前六百多年,他们的野心达到顶峰,开始抢占星源之树,引起了与其他居住在星源之树下的类人种族之间的战争---星源之战。
这场战役持续了三年,两方死亡无数,而最终以叛乱军无意中摧毁了星源之树,空中封印部分爆炸为终点结束。
战争过后,战场的中心---星源之岛被大爆炸漩涡包围,时常有魔物出没,各种族纷纷迁移去大陆。不久后,大陆的人们称之为诅咒之岛,总是远远的离开它。而岛内居民则自称为遗失之岛。
岛内许多被遗留的各种类人种族,彼此征战联盟,最终形成了五个相对稳定的政权国家:蒂斯凯特神圣王国,费尔联邦,诺泰尔共和体,菲尔隆部落联盟,科曼萨斯帝国。
我们的故事,就是在这里开始...


下面是部分设定图:



下面是部分第一版风格概念图【美术资源非原创】



下面是部分第二版概念图【美术资源多为原创,部分为改图】


下面是部分第三版概念图【美术资源持续修改中】


下面是部分第四版概念图【UI美术资源大致定格,其他美术资源继续更新】
萝卜啊,白菜啊,土豆星啊,梦想有爱啊。

Lv2.观梦者

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发表于 2014-4-10 08:26:37 | 只看该作者
封印之剑的素材
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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发表于 2014-4-10 11:59:01 | 只看该作者
感觉好精美的画面,但是连RM都用不好,更不用说 Cocos2dx的路过最后祝福楼主找到合适的小伙伴

点评

嗯嗯,感谢楼主的鼓励,一起加油哈~  发表于 2014-4-10 13:38
谢谢~你现在在做RM脚本,我也是从脚本入手做程序的,相信你之后也可以轻松使用cocos2dx编程。坚持,加油。  发表于 2014-4-10 13:09

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2014-4-10 13:04:30 | 只看该作者
上贺茂润 发表于 2014-4-10 08:26
封印之剑的素材

是的,动作参考是来自于封印之剑,并进行了简单缩帧,该动作原为17帧,现缩为9帧,表现力依然很强。其动作美术相当之强。
其他资源未参考封印之剑。

点评

动作美术+1。。火焰纹章大爱,动作感太赞了。。。  发表于 2014-4-10 22:27
萝卜啊,白菜啊,土豆星啊,梦想有爱啊。
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发表于 2014-4-10 19:16:26 | 只看该作者
看上去像魔法門,公佈的這些畫面。

点评

当前游戏核心玩法和魔法门比较远。但,之后有依赖该背景做SLG类型打算。  发表于 2014-4-10 23:41
相比起做游戏,更热衷于素材的加工呢。
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发表于 2014-4-14 11:22:42 | 只看该作者
热烈欢迎骑士强势归来!

祝能找到靠谱的合作伙伴一起拍案!

希望看到一个优秀的故事!

点评

已经自己涉足动作了~被逼无奈使用spine制作骨骼~ = = 较专职的美术大多被挖跑了,太难找~现在自己每天都拿着手绘板了。  发表于 2014-4-15 17:03
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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