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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-4-12 12:48:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我最近在做一个类似于拳皇的纯动作游戏,但是每打通一个副本那种评分该怎么做到?列如DNF里的S级评分。或是什么五星级评分之类的。

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2014-4-12 18:55:56 | 只看该作者
记录最高combo数,以及承受伤害,一般都是这样吧。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2014-4-13 21:57:35 | 只看该作者
虽然我不会写脚本。但是我知道这个应该这样。当连击数达到多少的时候记多少分,比如连击一下计一分,连击100的时候计算出评分A,当连击101的时候计算出评分S。然后当被打数达到一定数就减一定分,比如被打一下本来101的能S的,就只显示A。
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Lv1.梦旅人

梦石
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开拓者

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发表于 2014-4-13 22:01:02 手机端发表。 | 只看该作者
这又不是音乐游戏!
其实要看技能华丽等级等等,最后总分分个等级[泥垢
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