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[已经解决] BFS最新版系统不显示其他队员

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发表于 2014-7-9 14:41:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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BFS系统和空之轨迹系统法融合在一起后,BFS系统不显示其他队员,人物扩张系统也有,可能是空之轨迹同的脚本需要改,具体怎么改,I  don not know,plase help me.如下图

明明有人物,却显示不出                                                                                    人物扩张脚本也有
BFS系统是这个https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=250559&highlight=BFS
空之轨迹系统是这个http://www.66rpg.com/articles/4946有的脚本我没添加
我的工程是这个http://dbank.vmall.com/netdisk/homepage.html?v=2.9.191402968436158
如有哪位大侠肯帮小弟渡过难关,小弟必感激不尽!

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 楼主| 发表于 2014-7-9 15:35:41 | 只看该作者
发那个网盘上才能用啊?
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 楼主| 发表于 2014-7-9 16:05:37 | 只看该作者

点评

...你要使用外链功能~~!创建一个外链~!否则我们不能访问~~!要不就用百度的网盘吧~~!!直接共享文件~!!然后复制地址出来就可以了~~!!  发表于 2014-7-9 16:24
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 楼主| 发表于 2014-7-9 17:07:55 | 只看该作者
http://pan.baidu.com/s/1hqJxYSk百度网盘,这个地址
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 楼主| 发表于 2014-7-9 17:38:37 | 只看该作者
【法克鱿】 发表于 2014-7-9 17:34
火钳刘明

什么意思?
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发表于 2014-7-9 20:51:44 | 只看该作者
删除空之轨迹系统的人物仓库~~!!

然后修改 ├◆Game_Party 追加
  1. #==============================================================================
  2. # ◆ Game_Party 追加
  3. #==============================================================================
  4. class Game_Party
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   # ● 定义实例变量
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   attr_reader   :cr_elements                #回路
  9.   attr_accessor :sepith                     #结晶碎片
  10.   attr_accessor :shop_type                  #商店类型
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   # ● 初始化对像
  13.   #--------------------------------------------------------------------------
  14.   alias old_initialize initialize
  15.   def initialize
  16.     old_initialize
  17.     #初始化结晶碎片数 金光华修改
  18.     @sepith = [0,0,0,0,0,0,0,0]
  19.     cr_elements = []
  20.     @last_save = 0
  21.     @shop_type = 0
  22.   end
  23.   #--------------------------------------------------------------------------
  24.   # ● 增加结晶碎片 (减少)
  25.   #     n : 金额
  26.   #--------------------------------------------------------------------------
  27.   def gain_sepith(n, kind)
  28.     @sepith[kind] = [[@sepith[kind] + n, 0].max, KGH::SEPITH_MAX].min
  29.   end
  30. end
复制代码
我测试是成功了`~!!!



顺便把修改好的脚本也发给你吧~~!!

覆盖前记得备份原来的文件~~!!!

Scripts.rxdata (438.31 KB, 下载次数: 38)
最简单的学习方法就是努力回答别人的问题...
任何教程都没有实践来的重要...
XP小问题都能自己解决了,剩下的就是脚本了...
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 楼主| 发表于 2014-7-10 12:16:28 | 只看该作者
按照你的方法还是不行,加入队员后,出现如下情况

我觉得你还是把你的工程发给我吧
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发表于 2014-7-10 12:49:11 | 只看该作者
把角色名字改回默认的~~!!!

就可以了~~!!

这个系统我是不知道队友列表怎么设置~~!!!

你自己研究下吧~~!!
最简单的学习方法就是努力回答别人的问题...
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 楼主| 发表于 2014-7-10 13:26:37 | 只看该作者
batfjtn 发表于 2014-7-10 12:49
把角色名字改回默认的~~!!!

就可以了~~!!

你还是把你的工程发过来吧,我实在弄不好
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 楼主| 发表于 2014-7-10 13:48:40 | 只看该作者
如果想给人物改名字该怎么弄?
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