设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2141|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何用脚本克隆一件武器并在数据库创建?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
33 小时
注册时间
2011-9-17
帖子
24
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-9-17 11:52:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
比如在游戏中克隆5号武器的所有属性,并在武器数据库编号的末尾自动生成一件新武器

点评

貌似游戏做好打包后,数据库就不能存入了,好像是这样~  发表于 2014-9-17 13:13

评分

参与人数 1星屑 +35 收起 理由
︶ㄣ牛排ぶ + 35 手动认可奖励

查看全部评分

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
33 小时
注册时间
2011-9-17
帖子
24
2
 楼主| 发表于 2014-9-17 13:44:05 | 只看该作者
我用了一个随机生成装备的脚本,所以在数据库中生成的装备可以存入存档,测试了一下加密的游戏也可以读取游戏中生成的装备。
我只要求克隆某编号武器的写法,写在事件里也可以
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
200 小时
注册时间
2014-7-17
帖子
410
3
发表于 2014-9-17 21:03:49 | 只看该作者
$data_weapons.size+1的位置代入为你想要的武器,然后save_data。

点评

没有电脑参考果然会出错……  发表于 2014-9-17 21:10
另外save_data不会动到数据库的东西  发表于 2014-9-17 21:09
如果游戏已经加密可能这个方法不适用  发表于 2014-9-17 21:08

知其然,而不欲知其所以然,耻也!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2749
在线时间
2630 小时
注册时间
2013-1-16
帖子
5657

贵宾

4
发表于 2014-9-17 21:21:44 | 只看该作者
本帖最后由 myownroc 于 2014-9-17 21:23 编辑

只针对未加密的工程
事件中调用脚本
  1. d = load_data("Data/Weapons.rxdata")
  2. p d[5];p d.size;d.push(d[5]);p d.size #这句只是测试,可以不要。
  3. filename = "Data/Weapons.rxdata"
  4. file = File.open(filename, "wb")
  5. Marshal.dump(d,file)
  6. file.close
复制代码

点评

那就再加一句$data_weapons = load_data("Data/Weapons.rxdata")刷新一下数据库  发表于 2014-9-18 11:25
可是我无法得到新创建的武器  发表于 2014-9-18 09:26

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
︶ㄣ牛排ぶ + 200 认可答案

查看全部评分

(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-26 13:29

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表