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 本帖最后由 三途亚梦 于 2014-9-10 00:08 编辑  
qq1014850720 发表于 2014-9-9 23:50 ![]()  
我没有濒死一说的  角色HP为0的话就陷入一段时间的无敌时间,过了就死亡的 但是现在这个无敌状态如果都赋 ...  
 
我在这再帮你整理下你的意思 
 
是希望在特定角色HP归零时先附加一个“回光返照”的状态, 
在这个状态持续的时间里,该角色依然可以正常行动,并且是不受到伤害的, 
当状态“回光返照”解除的时候该角色才进入无法战斗状态。 
 
基本意思大概和死歌的被动差不多呗? 
 
 
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我不太会脚本就不在这插嘴了,只是给你做一些补充说明,帮助你理解VA默认的系统 
 
默认系统中当人物处于1号状态(也就是无法战斗状态)时,判断该角色进入死亡角色组,且从存活角色组中移除。 
这两个组主要是用来对应物品和技能使用的目标的 
 
而当人物HP一旦回到1以上,1号状态就会立即解除 
 
团灭的默认标准是:存活角色为0 
 
 
知道以上这几点之后你才能想正确的思路。 
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