设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1791|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 请教判断装备的防具是否附带某个属性防御的脚本写法

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
31 小时
注册时间
2008-8-2
帖子
110
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-9-16 08:47:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 嘀嘀吧吧~Wu 于 2014-9-16 08:59 编辑

判断身上所有装备的防具是否附带11号属性防御,只要有一件防具带有该属性就打开一个开关,怎么写比较简便?


评分

参与人数 1星屑 +35 收起 理由
︶ㄣ牛排ぶ + 35 手动认可奖励

查看全部评分

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33492
在线时间
5108 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

2
发表于 2014-9-16 10:37:38 | 只看该作者
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2014-9-16 10:38 编辑

这个,插到 main 前:
  1. def element_nu11_jude(actor_id, swiche_id)
  2.   actor = $game_actors[actor_id]
  3.   for id in [actor.armor1_id,actor.armor2_id,actor.armor3_id,actor.armor4_id]
  4.     armor = $data_armors[id]
  5.     next if armor.nil?
  6.     if armor.guard_element_set.include?(11)
  7.       $game_switches[swiche_id] = true
  8.       $game_map.need_refresh = true
  9.       break
  10.     end
  11.   end
  12. end
复制代码
要判断时在:事件--脚本 里,写上:element_nu11_jude(actor_id, swiche_id)
括号里两个参数:actor_id      要判断的角色ID。
                        swiche_id    判断角色防具有11号属性防御时,打开的开关ID。

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
︶ㄣ牛排ぶ + 200 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-28 17:07

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表