设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1482|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何做到投掷物品的效果?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
110
在线时间
81 小时
注册时间
2013-9-18
帖子
68
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-9-21 15:48:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
如题。
就像现在地图上有一个大炮,要对它长按回车进行蓄力,屏幕下面出现一个蓄力槽,蓄力一段时间后就会满。
松开回车就会射出去,射程取决于蓄力的多少,并且在飞行过程中无视一切。
还有就像现在手里拿着一个飞镖,要长按某键进行蓄力,屏幕下面出现一个蓄力槽,蓄力一段时间后就会满。
松开这个键就会丢出去,丢的距离取决于蓄力的多少,并且在飞行过程中无视一切。
有做到这个的方法吗?
求解答!

Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
不気味存在締造者

梦石
0
星屑
1366
在线时间
2881 小时
注册时间
2014-7-29
帖子
6491
来自 2楼
发表于 2014-9-21 18:25:48 | 只看该作者
本帖最后由 三途亚梦 于 2014-9-21 18:42 编辑

纯事件就可以做。

不过有些复杂,稍等我截图给你解说。

如果是很多地方都会用到,我建议里做成公共事件。


当公共事件打开开关后,就会执行“飞镖”事件
下面这个飞镖事件你需要在每张地图都放一个。



至于怎么显示蓄力槽

自行搜索 显示变量槽

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
taroxd + 1 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
110
在线时间
81 小时
注册时间
2013-9-18
帖子
68
3
 楼主| 发表于 2014-9-21 20:42:31 | 只看该作者
三途亚梦 发表于 2014-9-21 10:25
纯事件就可以做。

不过有些复杂,稍等我截图给你解说。

采纳~不过话说怎么采纳嘞~

点评

口头采纳就可以,版主会自己来分类的。当然你也可以@版主  发表于 2014-9-21 20:45
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
110
在线时间
81 小时
注册时间
2013-9-18
帖子
68
4
 楼主| 发表于 2014-9-23 22:02:21 | 只看该作者
三途亚梦 发表于 2014-9-21 10:25
纯事件就可以做。

不过有些复杂,稍等我截图给你解说。

如果要做到
一共可以蓄力十级,每级所需时间都不同,蓄完了十级之后即使接着按也没有用了,但是不松开依旧发射不了
怎么才能办到??
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
不気味存在締造者

梦石
0
星屑
1366
在线时间
2881 小时
注册时间
2014-7-29
帖子
6491
5
发表于 2014-9-23 22:24:03 | 只看该作者
本帖最后由 三途亚梦 于 2014-9-23 22:38 编辑
jxy 发表于 2014-9-23 22:02
如果要做到
一共可以蓄力十级,每级所需时间都不同,蓄完了十级之后即使接着按也没有用了,但是不松开依 ...


蓄力值不是通过变量控制吗?你控制变量的值就可以做出“不同阶段蓄力长度”不同的效果了。

简单的说1阶段要 蓄力值1 ;
2阶段就要蓄力值 3;
3阶段就要蓄力值 6;
……

在蓄力值+1的下面增加一个分歧,如果变量大于 20(20是个举例),则变量蓄力值 = 20
这样它就维持在最大值而且能一直按着了。

点评

其实本来就可以一直按着,只是会影响你变量槽的显示。  发表于 2014-9-24 12:18
jxy
感谢~  发表于 2014-9-24 12:16
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-10-6 06:40

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表