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如何在RM xp中,使NPC按照固定路线移动后,保持移动后的位置

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发布时间: 2014-10-2 21:28

正文摘要:

本帖最后由 AAAAAAlone 于 2014-10-2 21:33 编辑 RT,请教一下各位大大。 我想让NPC,按照固定路线移动后,和主角对话,对话完成后,保持原位不动。 而目前的情况是,NPC对话完、站在原地不动后,只要主角到其他 ...

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AAAAAAlone 发表于 2014-10-3 01:22:36
谢谢楼上两位!问题已经解决...是独立开关设置错了..

非常感谢,作为RM初学者,第一次来66rpg,对我帮助很大。
Thylakoid 发表于 2014-10-2 23:42:02
检查一下新事件页里的事件出现条件,看看是否判断了独立开关为on

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jiahui5592986 发表于 2014-10-2 23:31:49
AAAAAAlone 发表于 2014-10-2 22:22
谢谢啊...辛亏你告诉我了不然怎么也没发现这个问题呢..

现在可以动了...但是...一直重复执行...主角按照 ...

1.设置移动路线选择停止时动画ON或者移动时动画ON.
2.是否点了重复动作
3.系统冲突,需要重新启动电脑
AAAAAAlone 发表于 2014-10-2 22:22:47
AAAAAAlone 发表于 2014-10-2 22:09
谢谢亲,可以了。还想问一个问题,好像是因为我在另一张地图设定了自动事件,主角进入到另一张地图后,无 ...

谢谢啊...辛亏你告诉我了不然怎么也没发现这个问题呢..

现在可以动了...但是...一直重复执行...主角按照路线移动后,我设定了独立开关,并且创立了新的事件页。但是还是一直往那个方向走....>_<  怎么办..
AAAAAAlone 发表于 2014-10-2 22:09:22
MeowSnow 发表于 2014-10-2 21:44
只好在红框处再建一个空事件了,事件发生后,空事件换上行走图,之前的事件换掉行走图 ...

谢谢亲,可以了。还想问一个问题,好像是因为我在另一张地图设定了自动事件,主角进入到另一张地图后,无法移动,可能是什么原因呢?~

点评

在那个事件的最后加个【暂时消除事件】好了  发表于 2014-10-2 22:10
MeowSnow 发表于 2014-10-2 21:44:03
只好在红框处再建一个空事件了,事件发生后,空事件换上行走图,之前的事件换掉行走图

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