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雖然在Game_Battler (第三部份)
新增這個後
#===========BY 叶子===========
#冷却的情况下不能使用
#冷却的技能ID(xx) 和这个技能对应附加的状态ID(yy)
if skill_id ==? and self.states.include?(?)
#状态存在时,技能无法使用
return false
end
#在下面可以继续添加其他需要冷却的技能
#如果添加 or 语句,还可以多技能实现共同冷却
#===========BY 叶子===========
但希望能夠在放完技能後,顯示冷卻回合
還有我放完技能後,我的狀態不希望出現圖示
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