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[已经解决] 技能:给予地方单体使用者HP*1伤害,使用者附加死亡状态

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-10-28 18:35:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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类似于自爆,到底怎么设置啊

Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2014-10-28 18:41:58 | 只看该作者
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-10-28 18:49 编辑

技能公式
  1. a.add_state(1);a.hp * 1  #错误例子
复制代码
啊,等等。如果先附加死亡状态hp就变0了。失误失误
RUBY 代码复制
  1. hp = a.hp * 1;a.add_state(1);hp #这样靠谱点
依然未测试

点评

发完回复就看到了,不过还是谢谢  发表于 2014-10-28 19:00

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参与人数 1梦石 +1 收起 理由
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 楼主| 发表于 2014-10-28 18:59:59 | 只看该作者
奇葩的一幕出现了:
敌人无伤害,我方却添加了1号属性……
悲催啊
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闇吼者の災悪眷族
不気味存在締造者

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发表于 2014-10-28 19:07:15 | 只看该作者
value = a.hp;a.add_state(1);value

这样
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 楼主| 发表于 2014-10-28 19:12:01 | 只看该作者
感谢!
已解决
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Lv4.逐梦者

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发表于 2014-10-28 21:40:28 | 只看该作者
qq19750508 发表于 2014-10-28 01:59
奇葩的一幕出现了:
敌人无伤害,我方却添加了1号属性……
悲催啊

你没设置给敌人的伤害
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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开拓者

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发表于 2014-10-28 21:41:28 | 只看该作者
  1. a.hp;a.hp=0
复制代码
···没记错的话VA里面HP掉到0是自动附加1号状态···

点评

0.0好吧···这样似乎会返回0···  发表于 2014-10-28 22:00
注意返回值  发表于 2014-10-28 21:59
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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